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"Balatro alcança um marco maciço de vendas"

Autor : Noah May 04,2025

"Balatro alcança um marco maciço de vendas"

O ano passado foi um ano de banner para jogos, com inúmeros títulos de destaque, mas um jogo que realmente capturou o coração de jogadores e críticos foi a indie roguelike, Balatro. Desenvolvido por um desenvolvedor solo, a Balatro não apenas recebeu aclamação crítica generalizada, mas também alcançou um sucesso comercial impressionante, vendendo mais de 5 milhões de cópias!

Há pouco mais de um mês, o desenvolvedor da Balatro, Localthunk, estava comemorando a venda de 3,5 milhões de cópias. Em meros 40 dias, o jogo vendeu mais 1,5 milhão de cópias, uma onda que pode ser atribuída ao "Efeito dos Prêmios do Jogo", como sugerido pelo desenvolvedor em um tweet.

Harvey Elliott, CEO da editora PlayStack, saudou esse marco como uma conquista incrível e expressou imenso orgulho tanto no time local e no time de palheiro por seu trabalho duro e dedicação.

Mesmo quase um ano após seu lançamento, Balatro continua a prosperar. A roguelike baseada em cartas mantém a comunidade envolvida com atualizações regulares e colaborações emocionantes, e recentemente alcançou um novo recorde pessoal para jogadores simultâneos de pico no Steam.