去年是遊戲的橫幅一年,擁有許多傑出的冠軍,但是一場真正吸引了玩家和評論家的心的遊戲是獨立的Roguelike,Balatro。由獨奏開發商開發的Balatro不僅獲得了廣泛的好評,而且獲得了驚人的商業成功,售出了超過500萬份!
就在一個多月前,Balatro的開發商Localthunk正在慶祝出售350萬張。在短短的40天內,該遊戲又出售了150萬張,這可以歸因於“遊戲獎效應”,這是開發商在一條推文中暗示的。
出版商Playstack的首席執行官Harvey Elliott稱讚這一里程碑是一項令人難以置信的成就,並為Localthunk和Playstack團隊都表現出了極大的自豪感。
即使在發布近一年後,Balatro仍在繼續蓬勃發展。基於卡的Roguelike使社區保持了定期更新和令人興奮的合作,並且最近為Steam上的Peak並發玩家創造了新的個人記錄。