昨年はゲームのバナー年であり、多数の傑出したタイトルを備えていましたが、プレイヤーと批評家の心を本当に捉えたゲームの1つは、インディーログーリケであるバラトロでした。ソロ開発者によって開発されたバラトロは、広範囲にわたる批評家の称賛を受けただけでなく、500万枚以上のコピーを販売し、驚異的な商業的成功を達成しました!
わずか1か月前、Balatroの開発者であるLocalThunkは、350万部の販売を祝っていました。わずか40日間で、ゲームはさらに150万コピーを販売しました。これは、開発者がツイートで示唆しているように、「The Game Awards Effect」に起因するサージです。
Publisher PlayStackのCEOであるHarvey Elliottは、このマイルストーンを信じられないほどの成果として歓迎し、LocalThunkとPlaystackチームの両方に努力と献身のために大きな誇りを表明しました。
リリースからほぼ1年後でも、バラトロは繁栄し続けています。カードベースのRoguelikeは、コミュニティを定期的な更新とエキサイティングなコラボレーションに従事させ続け、最近、Steamでのピークコンカレントプレーヤーの新しい個人記録を達成しました。