Helldivers 2 डेवलपर्स एरोहेड ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया है कि वे अपने अगले प्रोजेक्ट पर ध्यान केंद्रित करने के लिए खेल को नहीं छोड़ रहे हैं, जिसे "गेम 6." डब किया गया है। जैसा कि VG247 द्वारा रिपोर्ट किया गया है, सीईओ शम्स जोर्जानी ने पूर्ण पैमाने पर रोशनी के आक्रमण के लॉन्च के बाद आधिकारिक हेल्डिव्स डिस्कोर्ड में खिलाड़ी की चिंताओं को संबोधित किया।
जोर्जानी ने समुदाय के समर्थन के सकारात्मक प्रभाव पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है, "अद्भुत बात यह है कि आप के अद्भुत समर्थन के लिए धन्यवाद, तीर के भविष्य के भविष्य के भविष्य में काफी उज्ज्वल है और हमें कुछ वास्तव में शांत अवधारणाओं का पता लगाने की स्वतंत्रता है जो हम अन्यथा नहीं कर सकते थे। गेम 6 (हमारी अगली परियोजना) जिस तरह से यह आपके लिए धन्यवाद होगा।" हालांकि, इस कथन ने कुछ प्रशंसकों से चिंताओं को जन्म दिया, यह सुझाव देते हुए कि एरोहेड हेलडाइवर्स 2 से संसाधनों को हटा सकता है।
जोर्जानी ने जल्दी से इन चिंताओं को स्पष्ट किया, "नाह। यह अब के लिए सभी हेलडाइवर्स 2 है। एक बहुत, बहुत छोटी टीम इस साल के अंत में कुछ स्पिन करेगी और उस पर जागी। हेल्डिवर हमारा मुख्य फोकस है और एक लूओंग समय के लिए होगा।" उन्होंने आगे बताया कि हेल्डिवर 2 की दीर्घायु खिलाड़ी सगाई और सुपर क्रेडिट की खरीद पर निर्भर करती है, इन-गेम मुद्रा का उपयोग प्रीमियम वारबॉन्ड्स खरीदने के लिए किया जाता है। "जब तक आप लोग खेलते रहते हैं और सुपर क्रेडिट खरीदते हैं, हम इसे जारी रख सकते हैं," जोर्जानी ने कहा, पिछली गर्मियों में एक चुनौतीपूर्ण अवधि से खेल के बदलाव को दर्शाते हुए।
एरोहेड के अगले गेम के लिए सभी क्षेत्रों में उपलब्ध होने के लिए एक प्रशंसक की याचिका के जवाब में, जोर्जानी ने खुलासा किया, "अगला गेम खुद से 100% वित्त पोषित है, इसलिए हम उन शॉट्स का 100% कॉल करेंगे।" इस कथन से पता चलता है कि एरोहेड की अगली परियोजना, गेम 6, स्व-वित्त पोषित होगी और सोनी जैसे प्रकाशक से बंधे नहीं होंगे, यह संकेत देते हुए कि यह हेल्डिवर 3 नहीं होगा।
गेम 6 के लिए विकास के दृष्टिकोण पर चर्चा करते हुए, जोर्जानी ने हेल्डिवर 2 के आठ साल के विकास चक्र से सीखे गए पाठों पर अंतर्दृष्टि साझा की। "विकास चक्र खेल सादे चूसने के अधिकांश भाग के लिए," उन्होंने कहा, प्लेटिंग के महत्व पर जोर देते हुए। "बहुत कम ही वे वास्तव में गेट-गो से मज़ेदार होते हैं।
जोर्जानी ने गेम 6 के लिए नए दृष्टिकोण के बारे में आशावाद व्यक्त करते हुए कहा, "हमारे अगले गेम के लिए हम बहुत अधिक चालाक तरीके से चीजें कर रहे हैं और कोर के बहुत से \*\ _*t जल्दी (जैसा कि आपको करना चाहिए) को छोड़ दें।" यह एरोहेड डेवलपर्स की पिछली टिप्पणियों के साथ संरेखित करता है जो चाहते हैं कि हेल्डिवर 2 को आने वाले वर्षों के लिए एक जीवंत खेल बने रहें।
हेलडाइवर्स 2 ने उल्लेखनीय सफलता हासिल की है, जो सबसे तेजी से बिकने वाला प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम बन गया है, जिसमें 12 मिलियन प्रतियां केवल 12 सप्ताह में बेची गई हैं। विभिन्न चुनौतियों के बावजूद, गेम बैलेंस में बदलाव के लिए भाप और सामुदायिक प्रतिक्रियाओं पर विवादास्पद PSN खाते की आवश्यकताओं सहित, एरोहेड की प्रतिबद्धता मजबूत बनी हुई है। हेलडाइवर्स 2 के प्रोडक्शन डायरेक्टर एलेक्स बोले ने इग्ना को बताया, "हम चाहते हैं कि यह आने वाले सालों और वर्षों के लिए आसपास रहे।"
बोल्ले ने खेल को विकसित करने के लिए टीम की प्रेरणा पर प्रकाश डाला, यह कहते हुए, "हम हेलडाइवर्स 2 फंतासी के लिए कैसे सही रहते हैं, पर्याप्त चुनौती देते हैं कि हम अद्भुत नई सुविधाओं और नई प्रणालियों को बनाते रहते हैं और जब हम यह सच करते हैं कि हम कौन हैं? और मुझे लगता है कि यह कुछ ऐसा है जो आने वाले वर्षों के लिए बहुत प्रेरक है।"
हाल के लीक क्षितिज पर रोमांचक नई सामग्री का सुझाव देते हैं, जिसमें सुपर पृथ्वी के एक खेलने योग्य नक्शा बनने की संभावना भी शामिल है क्योंकि रोशनी हमारे घर के ग्रह के लिए अपना रास्ता बनाती है।