HellDivers 2 Developers Arrowhead heeft fans gerustgesteld dat ze het spel niet in de steek laten om zich te concentreren op hun volgende project, genaamd "Game 6." Zoals gemeld door VG247, sprak CEO Shams Jorjani de zorgen van spelers in de officiële Helldivers Discord aan na de lancering van de volledige Illuminate Invasion.
Jorjani benadrukte de positieve impact van de steun van de gemeenschap en verklaarde: "Het prachtige is dat dankzij de geweldige steun van je fijne mensen Arrowhead's toekomst vrij rooskleurig is en we de vrijheid hebben om een aantal echt coole concepten te verkennen die we anders niet kunnen hebben. Game 6 (ons volgende project) zal gebeuren zoals het zal gebeuren." Deze verklaring leidde echter tot zorgen van sommige fans, wat suggereert dat Arrowhead mogelijk middelen van Helldivers 2 wendt.
Jorjani verduidelijkte deze zorgen snel en verklaarde: "Nah. Het is allemaal voorlopig Helldivers 2. Een heel, heel klein team zal later dit jaar iets draaien en er slowly op gaan. Helldivers is onze belangrijkste focus en zal voor een lange tijd zijn." Hij legde verder uit dat de levensduur van HellDivers 2 afhankelijk is van de betrokkenheid van spelers en aankopen van supercredits, de in-game valuta die wordt gebruikt om premium Warbonds te kopen. "Zolang jullie mensen blijven spelen en supercredits kopen, kunnen we het in stand houden," zei Jorjani, nadenken over de ommekeer van de game uit een uitdagende periode afgelopen zomer.
In antwoord op het pleidooi van een fan voor het volgende spel van Arrowhead om beschikbaar te zijn in alle regio's, onthulde Jorjani: "De volgende game wordt 100% door onszelf gefinancierd, dus we zullen 100% van die schoten bellen." Deze verklaring suggereert dat het volgende project van Arrowhead, Game 6, zelfgefinancierd zal zijn en niet verbonden is met een uitgever als Sony, wat erop wijst dat het Helldivers niet zal zijn 3.
Jorjani besprak de ontwikkelingsbenadering voor Game 6 en deelde inzichten over de lessen die zijn geleerd uit de achtjarige ontwikkelingscyclus van Helldivers 2. "Voor het grootste deel van de ontwikkelingscyclusspellen zuigen," merkte hij op, en benadrukte hij het belang van playtesting. "Zeer zelden zijn ze echt leuk vanaf het begin. En voor Helldivers die acht jaar deden om het te maken was het langst ruw. Maar het kwam uiteindelijk samen. De enige manier om te weten is Playtest Playtest Playtest."
Jorjani uitte optimisme over de nieuwe aanpak voor Game 6 en verklaarde: "Voor onze volgende game doen we dingen op een veel slimmer manier en spijkeren we veel van de kern s \*\*t vroeg (zoals je zou moeten) dan de rest maken." Dit sluit aan bij eerdere opmerkingen van Arrowhead -ontwikkelaars die HellDivers 2 willen dat de komende jaren een levendig spel blijft.
Helldivers 2 heeft opmerkelijk succes bereikt en wordt het snelst verkopende PlayStation Studios-spel ooit met 12 miljoen exemplaren verkocht in slechts 12 weken. Ondanks verschillende uitdagingen, waaronder de controversiële PSN -accountvereisten voor stoom- en gemeenschapsreacties op spelbalansveranderingen, blijft de toewijding van Arrowhead sterk. Alex Bolle, productieregisseur van Helldivers 2, zei tegen IGN: "We willen dat het jaren en jaren en jaren zal zijn."
Bolle benadrukte de motivatie van het team om het spel te blijven evolueren en te zeggen: "Hoe blijven we trouw aan de Helldivers 2 -fantasie, uitdagend genoeg dat we geweldige nieuwe functies en nieuwe systemen blijven maken en dat terwijl we trouw blijven aan wie we zijn? En ik denk dat het iets is dat zo motiverend is voor de komende jaren."
Recente lekken suggereren opwindende nieuwe inhoud aan de horizon, inclusief de mogelijkheid dat Super Earth een speelbare kaart wordt terwijl de Illuminate hun weg naar onze thuisplaneet begaat.