रेमेडी की वार्षिक रिपोर्ट के अनुसार, कंट्रोल 2 ने अवधारणा सत्यापन चरण के माध्यम से सफलतापूर्वक उन्नत किया है और परियोजना की प्रगति में एक महत्वपूर्ण मील के पत्थर को चिह्नित करते हुए पूर्ण पैमाने पर उत्पादन में प्रवेश किया है। यह विकास पूरा होने की ओर खेल के स्थिर प्रक्षेपवक्र का संकेत देता है।
नियंत्रण 2 के साथ, दो अतिरिक्त परियोजनाएं वर्तमान में सक्रिय विकास में हैं: एफबीसी: फायरब्रेक और मैक्स पायने 1+2 के रीमेक। पहले उत्पादन के लिए प्रारंभिक चरणों में, ये शीर्षक अब एक अधिक उन्नत चरण तक पहुंच गए हैं। इसके विपरीत, Tencent के साथ विकसित सहयोगी परियोजना Kestrel , स्टूडियो के रोडमैप से वापस ले ली गई है। इसे पिछले वर्ष के मई में बंद कर दिया गया था।
इन परियोजनाओं को रेमेडी के मालिकाना नॉर्थलाइट इंजन का उपयोग करके तैयार किया जा रहा है, जिसने एलन वेक 2 और अन्य स्टूडियो खिताब जैसे खेलों में अपनी क्षमताओं का प्रदर्शन किया है।
बजट के बारे में, नियंत्रण 2 को लगभग 50 मिलियन यूरो खर्च करने का अनुमान है। स्टूडियो अपने स्व-प्रकाशन को संभाल लेगा, जिसमें Xbox श्रृंखला, PS5 और पीसी प्लेटफार्मों के लिए योजना बनाई गई है। एफबीसी: फायरब्रेक 30 मिलियन यूरो का थोड़ा कम बजट वहन करता है और प्लेस्टेशन और एक्सबॉक्स सब्सक्रिप्शन सेवाओं के साथ -साथ स्टीम और एपिक गेम्स स्टोर पर लॉन्च होगा।
मैक्स पायने 1+2 के रीमेक बजट के मामले में अज्ञात हैं, हालांकि यह पुष्टि की जाती है कि वे एएए-गुणवत्ता वाले खेल होंगे। दोनों विकास और विपणन खर्च पूरी तरह से रॉकस्टार गेम्स द्वारा कवर किए गए हैं।