Według raportu rocznego Remedy, Control 2 z powodzeniem rozwinął się w etapie walidacji koncepcji i weszła w pełną produkcję, co stanowi kluczowy kamień milowy w postępie projektu. Ten rozwój sygnalizuje stałą trajektorię gry w kierunku ukończenia.
Oprócz Control 2 , dwa dodatkowe projekty są obecnie w aktywnym rozwoju: FBC: Firebreak i przeróbki Maxa Payne 1+2 . Wcześniej na stadiach przygotowawczych do produkcji tytuły te osiągnęły teraz bardziej zaawansowaną fazę. I odwrotnie, współpracujący projekt Kestrel , opracowany wraz z Tencent, został wycofany z mapy drogowej studia. Został przerwany w maju poprzedniego roku.
Projekty te są tworzone przy użyciu zastrzeżonego silnika Northlight Remedy, który wykazał swoje możliwości w grach takich jak Alan Wake 2 i inne tytuły studyjne.
Jeśli chodzi o budżety, przewiduje się, że kontrola 2 będzie kosztować około 50 milionów euro. Studio będzie obsługiwać swoje samodzielne publikowanie, z planowanymi wydaniami na platformach Xbox Series, PS5 i PC. FBC: Firebreak ma nieco niższy budżet w wysokości 30 milionów euro i zostanie uruchomiony w usługach subskrypcyjnych PlayStation i Xbox, a także w SEAP i Epic Games Store.
Remakee of Max Payne 1+2 pozostają nieujawnione pod względem budżetu, choć potwierdzono, że będą to gry o jakości AAA. Zarówno wydatki rozwojowe, jak i marketingowe są w całości objęte grami Rockstar.