Casa Notizia Pokémon TCG Pocket Trading Launch Sparks MASSIVE Borckhash dei giocatori

Pokémon TCG Pocket Trading Launch Sparks MASSIVE Borckhash dei giocatori

Autore : Ryan May 21,2025

Pokémon Trading Card Game Pocket ha finalmente implementato il suo tanto atteso aggiornamento commerciale oggi. Tuttavia, nonostante l'eccitazione che circonda la sua uscita, l'aggiornamento è stato accolto con critiche diffuse da parte della comunità. I giocatori si sono rivolti ai social media per esprimere la loro insoddisfazione per i nuovi meccanici commerciali, che hanno trovato eccessivamente restrittivo e ingombrante. I dettagli del sistema di trading, che sono stati inizialmente divulgati la scorsa settimana, hanno solo alimentato ulteriormente il malcontento tra i giocatori.

Uno dei principali reclami si concentra sulla necessità di consumare articoli per facilitare le operazioni. A differenza dei semplici meccanici della funzione di scelta delle meraviglie o dei booster pacchetti di apertura, il trading ora richiede l'uso di due articoli distinti: resistenza commerciale e token commerciali. La resistenza commerciale, simile ad altre risorse di gioco, si rigenera nel tempo o può essere rifornita con Poké Gold, essenzialmente richiedendo denaro nel mondo reale per un uso immediato.

Token commerciali

L'articolo più controverso, tuttavia, è il token commerciale. I giocatori devono usare questi token per commerciare carte classificate a 3 diamanti o superiori. I requisiti token sono ripidi: 120 per una carta da 3 diamanti, 400 per una carta a 1 stella e 500 per una carta a 4 diamanti (un ex Pokémon). L'acquisizione di token commerciali prevede il sacrificio di carte dalla tua collezione, con rendimenti variabili a seconda della rarità della carta. Ad esempio, scartare una carta da 3 diamanti produce 25 token, mentre una carta a 1 stella fornisce 100 e una carta d'oro della corona, la più rara del gioco, token di reti 1500. Le carte di rarità più basse, pur richiedendo token di commerciare, sono essenzialmente senza valore in questo sistema.

Ciò significa che i giocatori devono smantellare più carte di alto valore solo per scambiarne una. Ad esempio, il commercio di un singolo ex Pokémon richiede sacrificare cinque carte di questi. Allo stesso modo, il commercio di una carta a 1 stella richiede cinque carte da stella in cambio. Anche la vendita di una carta di rarità a corona, che potrebbe richiedere mesi per ottenere, fornisce solo token sufficienti per tre ex commercio di Pokémon. Le carte d'arte immersive a 3 stelle, un momento clou della tasca TCG Pokémon, non producono abbastanza token per scambiare una carta da 1 stella o una carta a 4 diamanti, rendendo il sistema punitivo.

Un fallimento monumentale

'Un fallimento monumentale'

La frustrazione della comunità è palpabile, con giocatori come Hurtbowler su Reddit che definisce l'aggiornamento "un insulto" e giurano di non spendere più soldi per il gioco. "È solo frustrante. L'avidità è così eccessiva che non posso essere propenso a spendere un altro dollaro. Probabilmente dovrebbero rimuovere il" gioco delle carte commerciali "dalla schermata del titolo. È solo offensivo da guardare", ha scritto in un post molto sfruttato. Altri hanno fatto eco al suo sentimento, etichettando il sistema "esilarantemente tossico" e un "fallimento monumentale", criticando la sua natura laboriosa e il tempo necessario per convertire le carte in token.

Un utente ha suggerito che il gioco dovrebbe essere rinominato in "Pokémon Card Game Pocket", dati gli alti costi commerciali, mentre un altro ha ipotizzato che gli sviluppatori potrebbero non volere affatto scambiare i giocatori, dato il design del sistema.

Giorno di paga

Molti fan credono che il sistema di trading sia progettato per aumentare le entrate per Pokémon TCG Pocket, che secondo quanto riferito ha guadagnato $ 200 milioni nel suo primo mese. L'incapacità di scambiare carte di rarità a 2 stelle o superiore supporta ulteriormente questa teoria, in quanto costringe i giocatori ad acquistare più pacchetti per completare i set. Secondo quanto riferito, un giocatore ha speso $ 1.500 solo per completare il primo set, evidenziando l'onere finanziario dell'attuale sistema.

ACNL su Reddit ha descritto il sistema di trading come "predatorio e decisamente avido", sottolineando la mancanza di modi alternativi per acquisire token commerciali. "Questo è solo un uomo incasinato. Come chi ha progettato questo? Se ci fossero altri modi per ottenere token, questo potrebbe essere passabile, ma al momento non ci sono altri modi per ottenere token. Questo non è affatto sostenibile. Inoltre, non puoi nemmeno bruciare una carta a meno che tu non abbia tre copie. Se vuoi scambiare in questo gioco, è meglio comprare un sacco di pacchetti e continuare a comprarli".

Creatures Inc. rimane in silenzio

Creatures Inc., lo sviluppatore dietro Pokémon TCG Pocket, non ha ancora affrontato il contraccolpo rispetto all'aggiornamento del trading. Sebbene la società abbia precedentemente risposto alle preoccupazioni iniziali sul sistema di trading la scorsa settimana con la promessa di prendere in considerazione il feedback, è rimasta in silenzio dal lancio dell'aggiornamento. IGN ha contattato Creatures Inc. per una dichiarazione sulla reazione della comunità e sui potenziali piani per le modifiche.

Alcuni utenti hanno suggerito che il sistema di trading potrebbe essere migliorato includendo i token commerciali come premi per le missioni di gioco. Tuttavia, è più probabile che la resistenza commerciale sia integrata in questi premi, seguendo il modello di articoli esistenti come Wonder Stamina e impacchetta i clessini.

L'aggiornamento commerciale poco ricevuto arriva poco prima della prossima significativa espansione del gioco, che introdurrà Pokémon di diamanti e perle come Dialga e Palkia, rendendolo un momento impegnativo per il futuro di Pokémon TCG Pocket.