Pokémon Trading Game Game Game Pocket ได้เปิดตัวการอัปเดตการซื้อขายที่คาดการณ์ไว้มากในวันนี้ อย่างไรก็ตามแม้จะมีความตื่นเต้นรอบ ๆ การเปิดตัวการอัปเดตได้รับการตอบรับอย่างกว้างขวางจากชุมชน ผู้เล่นพาไปที่โซเชียลมีเดียเพื่อแสดงความไม่พอใจกับกลไกการซื้อขายใหม่ซึ่งพวกเขาพบว่ามีข้อ จำกัด และยุ่งยากมากเกินไป รายละเอียดของระบบการซื้อขายซึ่งได้รับการเปิดเผยครั้งแรกเมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้กระตุ้นให้เกิดความไม่พอใจในหมู่ผู้เล่นเท่านั้น
หนึ่งในความคับข้องใจหลักที่มุ่งเน้นไปที่ความจำเป็นในการบริโภคสิ่งของเพื่ออำนวยความสะดวกในการซื้อขาย ซึ่งแตกต่างจากกลไกที่ตรงไปตรงมาของคุณสมบัติการเลือก Wonder หรือการเปิดชุดบูสเตอร์ตอนนี้การซื้อขายต้องใช้สองรายการที่แตกต่างกัน: ความแข็งแกร่งทางการค้าและโทเค็นการค้า ความแข็งแกร่งทางการค้าคล้ายกับทรัพยากรในเกมอื่น ๆ สร้างใหม่เมื่อเวลาผ่านไปหรือสามารถเติมเต็มด้วยโปเกอร์ดทองคำซึ่งต้องใช้เงินในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อการใช้งานทันที
โทเค็นการค้า
อย่างไรก็ตามรายการที่ถกเถียงกันมากขึ้นคือโทเค็นการค้า ผู้เล่นจะต้องใช้โทเค็นเหล่านี้เพื่อแลกเปลี่ยนบัตรที่ 3 เพชรหรือสูงกว่า ข้อกำหนดของโทเค็นสูงชัน: 120 สำหรับการ์ดเพชร 3 ใบ 400 ใบสำหรับการ์ด 1 ดาวและ 500 สำหรับการ์ดเพชร 4 ใบ (โปเกมอนอดีต) การรับโทเค็นการค้าเกี่ยวข้องกับการเสียสละการ์ดจากคอลเลกชันของคุณด้วยผลตอบแทนที่แตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับความหายากของการ์ด ตัวอย่างเช่นการทิ้งการ์ดเพชร 3 ใบให้ 25 โทเค็นในขณะที่การ์ด 1 ดาวให้ 100 และการ์ดทองคำมงกุฎซึ่งหายากที่สุดในเกม Nets 1500 โทเค็น การ์ดหายากที่ต่ำกว่าในขณะที่ไม่ต้องการโทเค็นในการค้าขายนั้นไม่มีค่าใช้จ่ายในระบบนี้
ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะต้องรื้อการ์ดที่มีมูลค่าสูงหลายใบเพื่อแลกเปลี่ยนการ์ด ตัวอย่างเช่นการซื้อขายPokémonอดีตต้องเสียสละการ์ดดังกล่าวห้าใบ ในทำนองเดียวกันการซื้อขายการ์ด 1 ดาวต้องการการ์ด 1 ดาวห้าใบในทางกลับกัน แม้แต่การขายการ์ด Rarity Crown ซึ่งอาจใช้เวลาหลายเดือนกว่าจะได้รับเพียงโทเค็นเพียงพอสำหรับการซื้อขายโปเกมอนอดีตสามครั้ง การ์ดศิลปะที่ดื่มด่ำ 3 ดาวซึ่งเป็นไฮไลต์ของกระเป๋าPokémon TCG ไม่ให้โทเค็นเพียงพอที่จะแลกเปลี่ยนทั้ง 1 ดาวหรือการ์ดเพชร 4 ใบทำให้ระบบรู้สึกลงโทษ
'ความล้มเหลวอย่างยิ่ง'
ความหงุดหงิดของชุมชนนั้นชัดเจนโดยผู้เล่นอย่าง Hurtbowler บน Reddit เรียกการอัปเดต "การดูถูก" และสาบานว่าจะไม่ใช้เงินในเกมอีกต่อไป “ มันน่าหงุดหงิดความโลภนั้นมากเกินไปฉันไม่สามารถใช้จ่ายเงินอีกดอลลาร์ได้พวกเขาควรจะลบ 'เกมการ์ดซื้อขาย' ออกจากหน้าจอชื่อ คนอื่น ๆ สะท้อนความเชื่อมั่นของเขาติดป้ายระบบ "พิษอย่างเฮฮา" และ "ความล้มเหลวอย่างยิ่ง" วิพากษ์วิจารณ์ธรรมชาติที่ลำบากและเวลาที่ใช้ในการแปลงการ์ดเป็นโทเค็น
ผู้ใช้รายหนึ่งแนะนำว่าเกมควรถูกเปลี่ยนชื่อเป็น "กระเป๋าเกมPokémon Game" เนื่องจากค่าใช้จ่ายทางการค้าที่สูงในขณะที่อีกคนหนึ่งคาดการณ์ว่านักพัฒนาอาจไม่ต้องการให้ผู้เล่นทำการค้าเลย
วันจ่ายเงิน
แฟน ๆ หลายคนเชื่อว่าระบบการซื้อขายได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มรายได้สำหรับPokémon TCG Pocket ซึ่งมีรายงานว่าได้รับ $ 200 ล้านในเดือนแรก การไร้ความสามารถในการค้าขายที่หายาก 2 ดาวหรือสูงกว่าสนับสนุนทฤษฎีนี้เพิ่มเติมเนื่องจากมันบังคับให้ผู้เล่นซื้อแพ็คเพิ่มเติมเพื่อให้เสร็จสมบูรณ์ มีรายงานว่าผู้เล่นคนหนึ่งใช้จ่าย $ 1,500 เพียงเพื่อให้เสร็จสิ้นชุดแรกโดยเน้นภาระทางการเงินของระบบปัจจุบัน
ACNL บน Reddit อธิบายว่าระบบการซื้อขายเป็น "นักล่าและโลภอย่างจริงจัง" โดยเน้นการขาดวิธีทางเลือกในการรับโทเค็นการค้า “ นั่นเป็นเรื่องยุ่ง ๆ เหมือนใครที่ออกแบบสิ่งนี้ถ้ามีวิธีอื่นในการรับโทเค็นนี่อาจจะผ่านได้ แต่ในขณะนี้ไม่มีวิธีอื่นที่จะได้รับโทเค็นนี่ไม่ยั่งยืนเลย
Creatures Inc. ยังคงเงียบสงบ
Creatures Inc. ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลังPokémon TCG Pocket ยังไม่ได้ระบุแบคแลชกับการอัปเดตการซื้อขาย แม้ว่าก่อนหน้านี้ บริษัท จะตอบข้อกังวลเบื้องต้นเกี่ยวกับระบบการซื้อขายเมื่อสัปดาห์ที่แล้วโดยมีสัญญาว่าจะพิจารณาข้อเสนอแนะ แต่ก็ยังคงเงียบอยู่นับตั้งแต่การเปิดตัวการอัปเดต IGN ได้ติดต่อกับ Creatures Inc. สำหรับคำแถลงเกี่ยวกับปฏิกิริยาของชุมชนและแผนการที่เป็นไปได้สำหรับการเปลี่ยนแปลง
ผู้ใช้บางคนแนะนำว่าระบบการซื้อขายสามารถปรับปรุงได้โดยรวมถึงโทเค็นการค้าเป็นรางวัลสำหรับภารกิจในเกม อย่างไรก็ตามมีโอกาสมากขึ้นที่ความแข็งแกร่งทางการค้าจะถูกรวมเข้ากับรางวัลเหล่านี้ตามรูปแบบของรายการที่มีอยู่เช่น Wonder Stamina และแพ็คนาฬิกาทราย
การอัปเดตการซื้อขายที่ได้รับไม่ดีมาถึงก่อนการขยายตัวครั้งสำคัญครั้งต่อไปของเกมซึ่งจะแนะนำPokémon Diamond และ Pearl เช่น Dialga และ Palkia ทำให้เป็นช่วงเวลาที่ท้าทายสำหรับอนาคตของPokémon TCG Pocket