ニュース 「ドゥーム:暗黒時代は悪魔の攻撃性の設定を導入します」

「ドゥーム:暗黒時代は悪魔の攻撃性の設定を導入します」

著者 : Aurora May 28,2025

Doomの主な目的:暗黒時代は、ゲームに可能な限り幅広い視聴者にアクセスできるようにすることです。以前のIDソフトウェアプロジェクトと比較して、このタイトルはかなり高いカスタマイズを提供します。エグゼクティブプロデューサーのマーティストラットンが述べたように、スタジオはゲームが誰にとってもプレイ可能で楽しいものになることを保証することを目指しました。

プレイヤーは、敵の難易度、ダメージ出力、発射体の速度、健康レベル、さらにはテンポ、攻撃性、パリーのタイミングなどの要素など、ゲームのさまざまな側面を変更する機能を備えています。この柔軟性により、ゲーマーは個人的な好みやスキルレベルに合わせて体験を調整できます。

さらに、Strattonは、 Doom:The Dark Ages and Doom:Eternalストーリーラインが独立して理解できることを保証しました。

この分割払いでは、象徴的なDoomシリーズがスポットライトに戻り、Slayerが暗黒時代に挑戦しています。 Xbox Developer_Directで、IDソフトウェアはゲームを正式に起動し、その動的なゲームプレイを強調し、5月15日にリリース日を設定しました。高度なIDTech8エンジンを搭載したこのゲームは、パフォーマンスと視覚的忠実度に新しい標準を設定することを目指しています。

リアリズムを強化するために、開発者はレイトレースを実装して、ダイナミックな照明効果を備えたより大きなレベルの暴力、破壊、リアルな影を導入しました。公式の打ち上げ前に、スタジオはベースラインシステムの要件を最小限、推奨、ウルトラ設定でリリースし、それに応じてプレイヤーが準備できるようにしました。

Doom Dark Agesの設定
画像ソース:reddit.com