소식 "Doom : Dark Ages는 악마 침략 설정을 소개합니다"

"Doom : Dark Ages는 악마 침략 설정을 소개합니다"

작가 : Aurora May 28,2025

Doom의 주요 목표 : The Dark Ages는 게임을 가능한 한 광범위한 청중에게 접근 할 수 있도록하는 것입니다. 이전 ID 소프트웨어 프로젝트와 비교할 때이 제목은 상당히 높은 수준의 사용자 정의를 제공합니다. 수석 프로듀서 인 Marty Stratton이 말했듯이, 스튜디오는 모든 사람이 게임을 재생하고 즐겁게 할 수 있도록하는 것을 목표로했습니다.

플레이어는 적의 난이도, 손상 출력, 발사체 속도, 건강 수준 및 템포, 침략 및 패리 타이밍과 같은 요소와 같은 게임의 다양한 측면을 수정할 수 있습니다. 이러한 유연성을 통해 게이머는 개인 취향이나 기술 수준에 맞게 경험을 맞출 수 있습니다.

또한 Stratton은 Doom : The Dark Age and Doom : Eternal 의 스토리 라인이 독립적으로 이해 될 수 있다고 확신했습니다. 즉, 새로 온 사람들은 Doom 에 대한 사전 경험이 필요하지 않음을 의미합니다.

이 작품은 상징적 인 Doom 시리즈를 다시 스포트라이트로 가져 오며 Slayer가 암흑 시대에 배출하는 것을 특징으로합니다. Xbox Developer_Direct에서 ID 소프트웨어는 공식적으로 게임을 시작하여 동적 게임 플레이를 강조하고 5 월 15 일에 출시 날짜를 설정했습니다. Advanced Idtech8 엔진으로 구동되는이 게임은 성능 및 시각적 충실도의 새로운 표준을 설정하는 것을 목표로합니다.

현실주의를 향상시키기 위해 개발자는 동적 조명 효과를 통해 더 큰 수준의 폭력, 파괴 및 생명과 같은 그림자를 도입하기 위해 Ray Tracing을 구현했습니다. 공식 출시 전에 스튜디오는 기준 시스템 요구 사항을 최소, 권장 및 울트라 설정으로 출시하여 플레이어가 그에 따라 준비 할 수 있도록합니다.

DACH AGES 설정
이미지 출처 : reddit.com