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“厄运:黑暗时代引入了恶魔侵略环境”

作者 : Aurora May 28,2025

厄运的主要目的:黑暗时代是使游戏能够尽可能广泛地进入游戏。与以前的ID软件项目相比,此标题将提供更高的自定义程度。正如执行制片人马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)所说,该工作室旨在确保游戏对每个人都可以玩和愉快。

玩家将有能力修改游戏的各个方面,例如敌人的难度,损坏输出,弹丸速度,健康水平,甚至速度,侵略和帕里时机等元素。这种灵活性使游戏玩家可以量身定制自己的经验,以适应个人喜好或技能水平。

此外,斯特拉顿(Stratton)保证,厄运的故事情节:黑暗时代厄运:可以独立理解永恒,这意味着新来者不需要先前的《毁灭战士:黑暗时代要遵循的经验》。

这项分期将标志性的末日系列重新引起了人们的关注,其中杀手冒险进入黑暗时代。在Xbox Developer_direct,ID软件正式启动了该游戏,突出了其动态游戏玩法,并设置了5月15日的发布日期。该游戏由高级IDTECH8引擎提供支持,旨在在性能和视觉效果上设定新的标准。

为了增强现实主义,开发人员实施了射线追踪,以引入更大程度的暴力,破坏和栩栩如生的阴影,并具有动态的照明效果。在官方发布之前,工作室在最低,建议和超级设置下发布了基线系统要求,使玩家可以相应地准备。

厄运黑暗时代设置
图像来源:reddit.com