首頁 新聞 “厄運:黑暗時代引入了惡魔侵略環境”

“厄運:黑暗時代引入了惡魔侵略環境”

作者 : Aurora May 28,2025

厄運的主要目的:黑暗時代是使遊戲能夠盡可能廣泛地進入遊戲。與以前的ID軟件項目相比,此標題將提供更高的自定義程度。正如執行製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)所說,該工作室旨在確保遊戲對每個人都可以玩和愉快。

玩家將有能力修改遊戲的各個方面,例如敵人的難度,損壞輸出,彈丸速度,健康水平,甚至速度,侵略和帕里時機等元素。這種靈活性使遊戲玩家可以量身定制自己的經驗,以適應個人喜好或技能水平。

此外,斯特拉頓(Stratton)保證,厄運的故事情節:黑暗時代厄運:可以獨立理解永恆,這意味著新來者不需要先前的《毀滅戰士:黑暗時代要遵循的經驗》。

這項分期將標誌性的末日系列重新引起了人們的關注,其中殺手冒險進入黑暗時代。在Xbox Developer_direct,ID軟件正式啟動了該遊戲,突出了其動態遊戲玩法,並設置了5月15日的發布日期。該遊戲由高級IDTECH8引擎提供支持,旨在在性能和視覺效果上設定新的標準。

為了增強現實主義,開發人員實施了射線追踪,以引入更大程度的暴力,破壞和栩栩如生的陰影,並具有動態的照明效果。在官方發布之前,工作室在最低,建議和超級設置下發布了基線系統要求,使玩家可以相應地準備。

厄運黑暗時代設置
圖像來源:reddit.com