소식 "Space Marine 2 Studio Head는 AAA 게임의 끝을 예측합니다."

"Space Marine 2 Studio Head는 AAA 게임의 끝을 예측합니다."

작가 : Lillian May 18,2025

"Space Marine 2 Studio Head는 AAA 게임의 끝을 예측합니다."

최근 Saber Interactive의 책임자 인 Matthew Karch는 게임 산업의 미래 궤적에 대한 그의 관점을 공유하여 예산이 높은 AAA 게임의 시대가 가까워 질 수 있다고 제안했습니다. Karch는 Warhammer 40,000 : Space Marine 2를 창조 한 관리자로서 수억 달러에 달하는 게임 개발과 관련된 엄청난 비용이 필요하거나 적절하지 않다는 믿음을 표명했습니다. 그는 이러한 거대한 예산이 게임 산업 전반에 걸쳐 볼 수있는 광범위한 해고에 기여하는 중요한 요소가 될 수 있다고 제안했다.

Karch의 의견은 "AAA"라는 용어가 원래의 의미를 잃었다는 게임 개발자들 사이의 감정이 커지고 있습니다. 예산, 고품질 및 최소한의 실패 위험이있는 프로젝트를 나타내는 데 사용되면 이제이 용어는 종종 품질을 손상시키고 혁신을 막을 수있는 이익에 대한 인종을 나타냅니다. Revolution Studios의 공동 설립자 인 Charles Cecil 은이 감정을 반향하여 "AAA"라는 용어를 "어리 석고 무의미한"것으로 표시했습니다. 그는 비디오 게임에 많은 투자를하는 주요 출판사들이 주도하는 업계의 변화는 유익하지 않았다고 주장했다.

세실은 "무의미하고 어리석은 용어"라고 말했다. 그가 언급 한 주목할만한 예는 Ubisoft 's Skull and Bones입니다.이 회사는 "AAAA 게임"으로 대담하게 표시되어 오늘날의 게임 환경에서 그러한 분류의 부조리를 더 보여줍니다.