အိမ် သတင်း "Oblivion Designer သည် Bethesda ၏ remaster ကို 'မေ့လျော့ခြင်း 2.0' အဖြစ်ချီးမွမ်းသည်။

"Oblivion Designer သည် Bethesda ၏ remaster ကို 'မေ့လျော့ခြင်း 2.0' အဖြစ်ချီးမွမ်းသည်။

စာရေးသူ : Aaron May 12,2025

Bruce Nesmith သည်မူလတန်း ခေါင်းဆောင်များနောက်ကွယ်မှအကြီးတန်းဂိမ်းဒီဇိုင်နာ IV: Oblivion Oblivion သည် Bethesda နှင့် Virtuos ၏မေ့လျော့ခြင်းဖြင့်ပြုလုပ်သောအလုပ်ကိုသူ၏အံ့အားသင့်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဗီဒီယိုဂိမ်း တစ်ခုနှင့်စကားပြောဆိုမှုတွင် Nesmith သည် 2006 RPG သို့ကျယ်ပြန့်သောအားထုတ်မှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သူက "Remaster" ဟူသောဝေါဟာရသည်သက်ဆိုင်ရာအင်ဂျင်များနှင့် unreal အင်ဂျင်ကိုပေါင်းစည်းခြင်းနှင့်အဆင့်မြင့်စနစ်နှင့် leveling system နှင့် user interface တို့အားပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းများကိုအပြည့်အဝပြုပြင်ခြင်း,

Bethesda မှတရားဝင်တရားဝင်ကြေငြာချက်မရှိသော်လည်း 0 တ်ပရိသတ်များမှကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပြောဆိုမှုများနှင့်အတူလျစ်လျူရှုခြင်းအားဖြင့်မေ့လျော့ခြင်းပြန်လည်ထုတ်လွှတ်မှုထုတ်ပြန်ခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ အဆင့်မြှင့်တင်မှုသည်အမြင်အာရုံတိုးမြှင့်ခြင်းမှစိမ်းလန်းသောစက်ပြင်စက်အသစ်နှင့်ညှိနှိုင်းမှုစနစ်သို့ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများအပါအ 0 င်သိသာထင်ရှားသည့် Gameplay ပြုပြင်မွမ်းမံမှုများအထိဖြစ်သည်။ Nesmith အပါအ 0 င် Nesmith အပါအ 0 င်လူအများစုကိုပြန်လည်အမှတ်တရရုံမျှသာမကသာဖြစ်သည်ဟုယူမှတ်သည်။ သူကအပြောင်းအလဲများ၏သဘာဝသဘောသဘာဝကြောင့် "မေ့လျော့ခြင်း 2.0" ဟုဖော်ပြရန်သူကအကြံပြုခဲ့သည်။

Remaster ကိုထပ်မံဆွေးနွေးရာတွင် Nesmith က "Remaster" ဟူသောအသုံးအနှုန်းသည်စီမံကိန်းကိုတရားမျှတမှုမရှိဟုထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ Bethesda သည်ပန်ကာတုံ့ပြန်မှုများအနေဖြင့်, သူတို့ကဒီဂိမ်းရဲ့အနှစ်သာရကိုထိန်းသိမ်းဖို့သူတို့ရဲ့ဆန္ဒကိုအလေးပေးဖို့သူတို့ရဲ့ဆန္ဒကိုအလေးပေးပြနေကြတယ်။

PC, Playstation 5 နှင့် Xbox Series X နှင့် S. Xbox ဂိမ်းများတွင်ယခုအချိန်တွင်ရရှိနိုင်ပါသည်။ အထူးသဖြင့်မော်ဒယ်များအကြားအကြီးအကဲများအသိုင်းအဝိုင်းအတွင်းအကြီးအကဲများအနေဖြင့်စိတ်လှုပ်ရှားမှုစတင်ခဲ့သည်။ ရေငုပ်သူများအတွက်ရေငုပ်လိုသူများအတွက်ပြည့်စုံသောလမ်းညွှန်များအတွက်အဓိကအားဖြင့်နည်းလမ်းနှင့်အစည်းအရုံးနှင့်အစည်းအရုံးတည်ဆောက်ခြင်းဆိုင်ရာအကြံဥာဏ်များ,