FINAL FANTASY VII Rebirth pc-versie: modificatie, DLC en verbeteringen
FINAL FANTASY VII De pc-release van Rebirth zorgt voor opwinding, maar ook voor enkele vragen over mogelijke DLC en modding. Laten we eens kijken naar wat regisseur Naoki Hamaguchi te zeggen had.
DLC: een kwestie van de vraag van de speler
Terwijl het ontwikkelingsteam aanvankelijk overwoog om episodische DLC aan de pc-versie toe te voegen, gaven de beperkte middelen voorrang aan het voltooien van het laatste spel in de trilogie. Hamaguchi verduidelijkte dat aanvullende inhoud afhankelijk is van sterke verzoeken van spelers. De toekomst van DLC hangt af van de feedback van spelers na de release.
Een pleidooi voor de Modding-gemeenschap
De pc-poort zal ongetwijfeld modders aantrekken, en hoewel officiële mod-ondersteuning niet aanwezig is, uitte Hamaguchi respect voor de creativiteit van de modding-gemeenschap. Hij drong er echter bij modders op aan om geen aanstootgevende of ongepaste inhoud te maken of te verspreiden. Dit redelijke verzoek is bedoeld om een positieve spelerservaring te behouden.
Verbeteringen pc-versie
De pc-versie beschikt over grafische verbeteringen, waaronder verbeterde belichting en texturen met een hogere resolutie, waarmee eerdere zorgen over het "uncanny valley"-effect op de gezichten van personages worden weggenomen. Krachtigere hardware ontgrendelt nog betere 3D-modellen en texturen die verder gaan dan de mogelijkheden van de PS5. De implementatie van minigames vormde een unieke uitdaging, waarvoor op maat gemaakte sleutelconfiguraties nodig waren.
FINAL FANTASY VII Rebirth, het tweede hoofdstuk in de Remake-trilogie, werd voor het eerst gelanceerd op PS5 op 9 februari 2024 en kreeg veel bijval. De pc-versie arriveert op 23 januari 2025 via Steam en de Epic Games Store.