FINAL FANTASY VII Rebirth PC Bersyon: Modding, DLC, at Mga Pagpapahusay
FINAL FANTASY VII Ang PC release ng Rebirth ay nagdudulot ng kasabikan, ngunit pati na rin ang ilang tanong tungkol sa potensyal na DLC at modding. Tingnan natin kung ano ang sinabi ng direktor na si Naoki Hamaguchi.
DLC: Isang Usapin ng Demand ng Manlalaro
Habang ang development team sa simula ay isinasaalang-alang ang pagdaragdag ng episodic na DLC sa bersyon ng PC, ang mga hadlang sa mapagkukunan ay nagbigay-priyoridad sa pagkumpleto ng huling laro sa trilogy. Nilinaw ni Hamaguchi na ang karagdagang nilalaman ay nakasalalay sa malakas na kahilingan ng manlalaro. Ang hinaharap ng DLC ay nakasalalay sa makabuluhang feedback ng player pagkatapos ng paglunsad.
Isang Panawagan sa Modding Community
Ang PC port ay walang alinlangan na makakaakit ng mga modder, at habang walang opisyal na suporta sa mod, ipinahayag ni Hamaguchi ang paggalang sa pagkamalikhain ng komunidad ng modding. Gayunpaman, hinimok niya ang mga modder na pigilin ang paggawa o pamamahagi ng nakakasakit o hindi naaangkop na nilalaman. Ang makatwirang kahilingang ito ay naglalayong mapanatili ang isang positibong karanasan ng manlalaro.
Mga Pagpapahusay sa Bersyon ng PC
Ipinagmamalaki ng bersyon ng PC ang mga graphical na pagpapahusay, kabilang ang pinahusay na pag-iilaw at mga texture na mas mataas ang resolution, na tumutugon sa mga nakaraang alalahanin tungkol sa epekto ng "kataka-takang lambak" sa mga mukha ng character. Ang mas malakas na hardware ay mag-a-unlock ng mas mahuhusay na 3D na modelo at texture na lampas sa mga kakayahan ng PS5. Ang pagpapatupad ng mini-game ay nagbigay ng kakaibang hamon, na nangangailangan ng mga iniangkop na key configuration.
FINAL FANTASY VII Rebirth, ang pangalawang kabanata sa Remake trilogy, na unang inilunsad sa PS5 noong ika-9 ng Pebrero, 2024, sa malawakang papuri. Darating ang bersyon ng PC sa Enero 23, 2025, sa pamamagitan ng Steam at sa Epic Games Store.