FINAL FANTASY VII Wersja Rebirth na PC: modowanie, DLC i ulepszenia
FINAL FANTASY VII Wydanie Rebirth na PC wywołuje emocje, ale także pewne pytania dotyczące potencjalnych DLC i modowania. Zagłębmy się w to, co miał do powiedzenia reżyser Naoki Hamaguchi.
DLC: kwestia popytu graczy
Chociaż zespół programistów początkowo rozważał dodanie epizodycznych DLC do wersji na PC, ograniczenia zasobów nadawały priorytet ukończeniu ostatniej gry z trylogii. Hamaguchi wyjaśnił, że dodatkowa zawartość będzie uzależniona od silnych próśb graczy. Przyszłość DLC zależy od znaczących opinii graczy po premierze.
Apel do społeczności modderskiej
Port na PC niewątpliwie przyciągnie modderów i chociaż oficjalne wsparcie dla modów nie jest dostępne, Hamaguchi wyraził szacunek dla kreatywności społeczności modderskiej. Nalegał jednak, aby moderzy powstrzymali się od tworzenia lub rozpowszechniania obraźliwych lub nieodpowiednich treści. Ta uzasadniona prośba ma na celu zapewnienie pozytywnych wrażeń graczom.
Ulepszenia wersji na PC
Wersja na komputery PC oferuje ulepszenia graficzne, w tym ulepszone oświetlenie i tekstury w wyższej rozdzielczości, co stanowi odpowiedź na wcześniejsze obawy dotyczące efektu „niesamowitej doliny” na twarzach postaci. Mocniejszy sprzęt odblokuje jeszcze lepsze modele 3D i tekstury wykraczające poza możliwości PS5. Wdrożenie minigry stanowiło wyjątkowe wyzwanie, wymagające dostosowanych konfiguracji klawiszy.
FINAL FANTASY VII Rebirth, drugi rozdział trylogii Remake, pierwotnie wydany na PS5 9 lutego 2024 roku, cieszący się szerokim uznaniem. Wersja na komputery PC pojawi się 23 stycznia 2025 r. za pośrednictwem Steam i Epic Games Store.