FINAL FANTASY VII Phiên bản Rebirth PC: Modding, DLC và cải tiến
FINAL FANTASY VII Bản phát hành PC của Rebirth đang tạo ra sự phấn khích, nhưng cũng có một số câu hỏi liên quan đến DLC và bản mod tiềm năng. Hãy cùng tìm hiểu xem đạo diễn Naoki Hamaguchi đã nói gì.
DLC: Vấn đề về nhu cầu của người chơi
Mặc dù ban đầu nhóm phát triển cân nhắc việc bổ sung nhiều tập DLC vào phiên bản PC, nhưng những hạn chế về tài nguyên đã ưu tiên hoàn thành trò chơi cuối cùng trong bộ ba. Hamaguchi làm rõ rằng nội dung bổ sung tùy thuộc vào yêu cầu mạnh mẽ của người chơi. Tương lai của DLC phụ thuộc vào phản hồi quan trọng của người chơi sau khi ra mắt.
Lời kêu gọi tới cộng đồng sửa đổi
Cổng PC chắc chắn sẽ thu hút các modder và mặc dù không có hỗ trợ mod chính thức, Hamaguchi bày tỏ sự tôn trọng đối với sự sáng tạo của cộng đồng mod. Tuy nhiên, ông kêu gọi người kiểm duyệt hạn chế tạo hoặc phân phối nội dung xúc phạm hoặc không phù hợp. Yêu cầu hợp lý này nhằm mục đích duy trì trải nghiệm tích cực cho người chơi.
Cải tiến phiên bản PC
Phiên bản PC tự hào có những cải tiến về đồ họa, bao gồm ánh sáng được cải thiện và kết cấu có độ phân giải cao hơn, giải quyết những lo ngại trước đây về hiệu ứng "thung lũng kỳ lạ" trên khuôn mặt nhân vật. Phần cứng mạnh hơn sẽ mở khóa các mô hình và kết cấu 3D thậm chí còn tốt hơn khả năng của PS5. Việc triển khai trò chơi nhỏ đặt ra một thách thức đặc biệt, đòi hỏi phải có cấu hình khóa phù hợp.
FINAL FANTASY VII Rebirth, chương thứ hai trong bộ ba Remake, ra mắt lần đầu trên PS5 vào ngày 9 tháng 2 năm 2024 và nhận được sự hoan nghênh rộng rãi. Phiên bản PC sẽ ra mắt vào ngày 23 tháng 1 năm 2025 thông qua Steam và Epic Games Store.