FINAL FANTASY VII Rebirth เวอร์ชั่น PC: Modding, DLC และการปรับปรุง
FINAL FANTASY VII การเปิดตัวพีซีของ Rebirth กำลังสร้างความตื่นเต้น แต่ยังมีคำถามบางประการเกี่ยวกับ DLC และการม็อดที่อาจเกิดขึ้น เรามาเจาะลึกสิ่งที่ผู้กำกับ Naoki Hamaguchi พูดกันดีกว่า
-DLC: เรื่องของความต้องการของผู้เล่น
ในขณะที่ทีมพัฒนาเริ่มพิจารณาเพิ่ม DLC แบบเป็นตอนให้กับเวอร์ชันพีซี ข้อจำกัดด้านทรัพยากรก็ให้ความสำคัญกับการเล่นเกมสุดท้ายในไตรภาคให้สำเร็จ Hamaguchi ชี้แจงว่าเนื้อหาเพิ่มเติมขึ้นอยู่กับคำขอของผู้เล่นที่แข็งแกร่ง อนาคตของ DLC ขึ้นอยู่กับผลตอบรับของผู้เล่นที่สำคัญหลังการเปิดตัว -
คำวิงวอนต่อชุมชน Modding
พอร์ต PC จะดึงดูดม็อดเดอร์อย่างไม่ต้องสงสัย และถึงแม้จะไม่มีการรองรับม็อดอย่างเป็นทางการ แต่ Hamaguchi ก็แสดงความเคารพต่อความคิดสร้างสรรค์ของชุมชนม็อด อย่างไรก็ตาม เขาเรียกร้องให้ modders งดเว้นจากการสร้างหรือเผยแพร่เนื้อหาที่ไม่เหมาะสมหรือไม่เหมาะสม คำขอที่สมเหตุสมผลนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อรักษาประสบการณ์ที่ดีของผู้เล่น
การปรับปรุงเวอร์ชั่น PC
เวอร์ชัน PC มีการปรับปรุงกราฟิก รวมถึงแสงที่ได้รับการปรับปรุงและพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงขึ้น จัดการกับข้อกังวลก่อนหน้านี้เกี่ยวกับเอฟเฟกต์ "หุบเขาที่แปลกประหลาด" บนใบหน้าของตัวละคร ฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นจะปลดล็อกโมเดล 3D และพื้นผิวที่ดียิ่งขึ้น นอกเหนือจากความสามารถของ PS5 การใช้งานมินิเกมถือเป็นความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร โดยต้องมีการกำหนดค่าคีย์ที่ได้รับการปรับแต่ง
- - Rebirth บทที่สองของไตรภาค Remake เปิดตัวครั้งแรกบน PS5 เมื่อวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2024 และได้รับเสียงชื่นชมอย่างกว้างขวาง เวอร์ชันพีซีจะมาถึงในวันที่ 23 มกราคม 2025 ผ่านทาง Steam และ Epic Games Store