Jak dokuczało Nintendo, Nvidia rzuciła światło na niestandardowy procesor graficzny, który zasila Nintendo Switch 2. Chociaż podane szczegóły nie były tak dogłębne, jak mogli się spodziewać entuzjastów technologii, udostępnione informacje są z pewnością ekscytujące dla graczy.
W niedawnym poście na blogu NVIDIA potwierdziła raporty od IGN i Nintendo, że nowy GPU obsługuje wzrost AI poprzez głębokie uczenie się Super Sampling (DLSS) i Ray Training. DLSS to technologia zasilana przez sztuczną inteligencję, która wykorzystuje uczenie maszynowe do ekskluzywnych obrazów o niższej rozdzielczości w czasie rzeczywistym, zwiększając w ten sposób zarówno wydajność, jak i jakość obrazu w grach. NVIDIA opisał GPU Switcha 2 jako „niestandardowy procesor NVIDIA z procesorem GPU NVIDIA z dedykowanymi rdzeniami RT i rdzeniami tensorowymi dla oszałamiających wizualizacji i ulepszeń opartych na AI”.
NVIDIA podkreśliła obszerny wysiłek stojący za Switchem 2, stwierdzając: „z 1000 lat inżynierami wysiłku w każdym elemencie-od projektowania systemu i chipów po niestandardowy procesor graficzny, API i światowej klasy narzędzia programistyczne-Nintendo Switch 2 zapewnia główne ulepszenia”. Uaktualnienia te obejmują do 4K gier w trybie telewizji i do 120 fps przy 1080p w trybie przenośnym. Konsola obsługuje również HDR i AI Upscaling, co wyostrza grafika i wygładza rozgrywkę.
Nowe rdzenie RT umożliwiają śledzenie promieni w czasie rzeczywistym, które zapewnia „realistyczne oświetlenie, odbicia i cienie dla bardziej wciągających światów”. Tymczasem rdzenie tensorowe zasilają funkcje AI, takie jak DLSS, „zwiększając rozdzielczość pod względem ostrzejszych szczegółów bez poświęcania jakości obrazu”. Co ciekawe, Nvidia wspomniała, że rdzenie tensorowe umożliwiają również śledzenie twarzy i usuwanie tła w przypadkach użycia czatu wideo, zwiększanie gier społecznościowych i przesyłania strumieniowego.
Podczas Nintendo Direct Nintendo wprowadziło przycisk C, który ułatwia nową funkcję czatu za pomocą zewnętrznego aparatu i wbudowanego mikrofonu Switch 2. Technologia jest wystarczająco inteligentna, aby skupić się na głosie gracza podczas filtrowania szumu tła.
Nvidia odważnie twierdziła o przełączniku 2, twierdząc: „Dzięki 10x wydajność grafiki Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 zapewnia płynniejszą rozgrywkę i ostrzejsze wizualne”. Podczas gdy szczegółowy sposób, w jaki mierzono tę wydajność, pozostaje niejasna, oczekuje się, że eksperci tacy jak Digital Foundry dostarczą szczegółową analizę po uruchomieniu Switch 2 w czerwcu.
Galeria systemu i akcesoriów Nintendo Switch 2
91 zdjęć
Nvidia stwierdziła ponadto, że rdzenie tensorowe „zwiększ grafikę napędzaną AI, zachowując wydajność zużycia energii”, a rdzenie RT „zwiększają realizm w grze dzięki dynamicznemu oświetleniu i naturalnymi odbiciami”. Switch 2 obsługuje również zmienną szybkość odświeżania (VRR) za pośrednictwem NVIDIA G-SYNC w trybie przenośnym, zapewniając ultra gładką rozgrywkę bez łez.
Podczas skoncentrowanej na sprzęcie sesji pytań i odpowiedzi w Nowym Jorku, uczestniczącym przez IGN, przedstawiciele Nintendo potwierdzili użycie DLSS w Switchu 2, ale nie określili wersji ani tego, czy została dostosowana. Podobnie potwierdzili zdolność GPU do śledzenia promieni, ale pozostali niejasne w szczegółach. Tetsuya Sasaki, dyrektor generalny w dziale rozwoju technologii Nintendo, wyjaśnił: „Nintendo nie dzieli się zbytnio w specyfikacji sprzętowej. To, na czym naprawdę lubimy skupić się, to wartość, którą możemy zapewnić naszym konsumentom. Ale wierzę, że nasz partner Nvidia będzie udostępniać pewne informacje”.
Odpowiedzi wynikiW styczniu odkryto patent złożony w lipcu 2023 r. I opublikowany na początku tego roku. Opisał technologię przesunięcia obrazu AI zaprojektowaną, aby zapewnić rozmiary pobierania gier wideo wystarczająco małe do fizycznych wkładów do gier, jednocześnie oferując do 4K tekstur.
Aby uzyskać więcej informacji, zbadaj wszystko ogłoszone na Switch 2 Nintendo Direct i sprawdź , co eksperci mają do powiedzenia na temat ceny Switch 2 i cenie Mario Kart World 80 USD .