Habang nagtatayo ang kaguluhan para sa paparating na paglabas ng Borderlands 4 , ang mga tagahanga ay naghuhumaling sa pag -asa ngunit nagpapahayag din ng mga alalahanin sa rumored na $ 80 na tag ng laro. Ang CEO ng Gearbox Software na si Randy Pitchford, ay nagpukaw ng kontrobersya sa kanyang mga puna sa pagpepresyo, na nag -spark ng isang pinainit na debate sa komunidad. Sumisid tayo sa mga detalye at tingnan kung paano ang mga tagahanga at publisher ng laro, take-two interactive, ay tumutugon sa mainit na paksang ito.
Ang tindig ng Gearbox CEO sa pagpepresyo
Ang mga tunay na tagahanga ay makakahanap ng isang paraan
Sa Borderlands 4 Inching na malapit sa paglabas nito, ang software ng Gearbox ay bumababa ng mga nakakagulat na tidbits tungkol sa laro. Gayunpaman, ang isang piraso ng mga tagahanga ng impormasyon ay sabik na naghihintay - ang presyo - ay sumasalamin sa ilalim ng balot, ang haka -haka na haka -haka na maaaring lumampas ito sa $ 80. Bilang tugon sa pag -aalala ng isang tagahanga sa Twitter (X) noong Mayo 14, kontrobersyal na sinabi ng CEO ng Gearbox na si Randy Pitchford na ang desisyon ng pagpepresyo ay hindi niya gawin at ang "totoong mga tagahanga" ay makakahanap ng isang paraan upang bilhin ang laro, anuman ang gastos.
Ang pahayag na ito ay hindi umupo nang maayos sa maraming mga tagahanga, na nagpahayag ng kanilang pagkabigo at pagkabigo sa mga komento. Ang ilan ay may label na ito bilang isa sa mga pinakamasamang tugon mula sa isang CEO, habang ang iba ay nag -isip na ang mga karagdagang gastos para sa mga pagpasa ng panahon at mga balat ay maaaring itulak ang kabuuang kahit na mas mataas, na ginagawang mas nakakatakot ang presyo ng $ 80 na base.
Sa isang panel ng PAX East noong Mayo 10, kinilala ni Pitchford ang tumataas na gastos sa pag -unlad ng laro, na nagsasabi na ang Borderlands 4 ay may badyet sa pag -unlad nang higit sa dalawang beses sa Borderlands 3 . Nag -hint siya sa posibilidad ng isang $ 80 na punto ng presyo, na binabanggit ang pagtaas ng mga badyet at mga taripa sa tingian na packaging bilang mga kadahilanan na nag -aambag. Gayunpaman, ang kanyang mungkahi na ang mga tagahanga na hindi kayang bayaran ang laro ay maaaring hindi "tunay na mga tagahanga" ay nag -iwan ng maraming pakiramdam na nakahiwalay at muling isaalang -alang ang kanilang pagbili.
Take-two interactive's diskarte sa pagpepresyo
Sa kaibahan, ang Take-Two Interactive, ang publisher sa likod ng Borderlands 4 , ay gumawa ng isang mas sinusukat na diskarte sa pag-uusap sa pagpepresyo. Sa isang pakikipanayam sa IGN, binigyang diin ng Take-Two CEO Strauss Zelnick ang pangako ng kumpanya na maghatid ng pambihirang halaga. Sinabi niya na ang kanilang mga laro ay nag -aalok ng napakalaking halaga kumpara sa iba pang mga anyo ng libangan, tulad ng mga tiket sa pelikula o mga serbisyo sa streaming.
Binigyang diin ni Zelnick na ang layunin ng take-two ay upang magbigay ng higit na halaga kaysa sa kanilang singil, na naniniwala na ang mga mamimili ay handang magbayad para sa pinakamataas na kalidad na libangan. Nabanggit din niya na ang kumpanya ay palaging nagtatrabaho ng variable na pagpepresyo, mga gastos sa pag -aayos sa bawat laro. Ang pamamaraang ito ay maliwanag sa kamakailang anunsyo na ang Mafia: ang lumang bansa ay mai -presyo sa $ 50, habang ang mga alingawngaw ay umikot tungkol sa GTA VI na potensyal na nagkakahalaga ng higit sa $ 100.
Sa isang karagdagang pakikipanayam sa GamesIndustry.biz noong Mayo 16, muling sinabi ni Zelnick ang diskarte ng take-two ng pagpepresyo ng laro-by-game, na binibigyang diin ang kanilang misyon upang maihatid ang higit na halaga kaysa sa presyo na itinakda nila. Ang pamamaraang ito ay binibigyang diin ang kanilang dedikasyon upang matiyak na ang bawat laro ay nag -aalok ng isang kapaki -pakinabang na karanasan para sa mga manlalaro.
Ang serye ng Borderlands ay nahaharap sa bahagi ng mga hamon kamakailan, kabilang ang pagsusuri-bomba sa mga pagbabago sa EULA. Sa idinagdag na kontrobersya na nakapalibot sa presyo ng presyo ng Borderlands 4 , maaaring kailanganin ng software ng gearbox na makinig nang malapit sa feedback ng fan habang papalapit sila sa petsa ng paglabas ng laro.
Ang Borderlands 4 ay nakatakdang ilunsad sa Setyembre 12, 2025, at magagamit sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2, at PC. Upang manatiling kaalaman tungkol sa pinakabagong mga pag -unlad, pagmasdan ang aming patuloy na saklaw.