Magbasa upang malaman ang tungkol sa pinakabagong balita at pagpapaunlad ng laro!
← Bumalik sa Doom: Ang Pangunahing Artikulo ng Madilim na Panahon
DOOM: Ang balita ng Madilim na Panahon
2025
Abril 1
- Sa isang matalinong pakikipanayam sa GamesRadar+, si Hugo Martin, ang direktor sa likod ng serye ng Doom, ay nagbahagi ng katwiran sa likod ng pagtanggal ng Multiplayer mula sa Doom Eternal. Maaga sa pag -unlad, nagpasya ang koponan na ibuhos ang kanilang mga pagsisikap sa pag -perpekto ng kampanya, na binabanggit ang malawak na saklaw at paglalaan ng mapagkukunan bilang pangunahing mga kadahilanan sa madiskarteng pagpipilian na ito.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay Walang Multiplayer dahil tiyak na darating ito sa gastos ng
Kampanya (Mga Larong Radar)
Marso 30
- Ang opisyal na X (dating Twitter) account para sa Doom ay inihayag na ang mga tagahanga ay dapat markahan ang kanilang mga kalendaryo para sa Marso 31, kapag ang mga bagong footage ng gameplay at mga impression mula sa pindutin ay ilalabas. Manatiling nakatutok para sa pinakabagong mga pananaw sa Doom: Ang Madilim na Panahon.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: The Dark Ages: Panatilihin ang Isang Mata Dito Bukas Para sa Press Hands-On Impression at Bagong Gameplay (Opisyal na Pahina ng Twitter ng Bethesda)
Marso 15
- Ang pinakabagong video ng Merchandise Unboxing ni Bethesda ay nagpakilala sa kapahamakan: Ang Dark Ages na maaaring magamit na Helmet Replica. Na-presyo sa $ 175 USD, ang meticulously crafted replica na ito ay magagamit na ngayon para sa pre-order. Ito ay bahagi ng isang komprehensibong rollout ng paninda na binalak bago ang paglulunsad ng laro, at kasalukuyang nasa stock na may pagpapadala upang magsimula kapag ang lahat ng mga item sa isang order ay handa na.
Magbasa Nang Higit Pa: Inihayag ni Bethesda ang Doom: Ang Madilim na Panahon na Magagamit na Helmet Replica Sa Pinakabagong Merch Unboxing Video (Opisyal na Pahina ng Bethesda Twitter)
Marso 12
- DOOM: Ang Madilim na Panahon ay nakatakdang ilunsad noong Mayo 15, na naghahatid ng isang kapanapanabik na prequel na sumasalamin sa mga ugat ng medyebal ng saga saga. Ang pagtatayo sa pundasyon na inilatag ng Doom 2016 at Doom Eternal, ang pamagat na ito ay nagpapanatili ng mga pangunahing elemento ng serye habang ipinakikilala ang mga makabagong dinamikong gameplay. Kapansin-pansin, lumalawak ito sa Wintherin Dragons ng Doom Eternal, na nagpapakilala ng isang semi-mechanical dragon na ang mga manlalaro ay magkakaroon ng pagkakataon na mag-pilot.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay maaaring i -level up ang isa sa mga pinakamahusay na karagdagan ng Eternal (Game Rant)
Marso 10
- Sa isang detalyadong pakikipanayam para sa paparating na pag -print ng PC Gamer 408 (396 sa US), ang Doom: Ang Direktor ng Dark Ages na si Hugo Martin at tagagawa na si Marty Stratton ay ginalugad ang pinalawak na melee at Parry Mechanics. Sinabi ni Martin na habang posible ang isang melee-only playthrough, magiging mahirap at potensyal na hindi gaanong kasiya-siya, katulad ng pistol-ultra nightmare na hamon sa Doom 2016.
Magbasa nang higit pa: Maaari mong teoretikal na matalo ang Doom: Ang Madilim na Panahon nang hindi gumagamit ng baril, ngunit 'mahihirapan ka, sigurado iyon,' sabi ng direktor ng laro (PC Gamer)
- Sa parehong isyu ng PC Gamer, ipinahayag nina Hugo Martin at Marty Stratton na ang Doom: Ang Dark Ages ay hindi magtatapos sa Slayer na nabilanggo sa isang kabaong, isang twist na nakikita sa pagsisimula ng Doom 2016. Ipinaliwanag ni Martin na ang isang pagtatapos ay maglilimita sa potensyal para sa karagdagang medyebal na salaysay, dahil ang madilim na edad ay nakikita bilang bahagi ng isang mas malaking "talaming ng Slayer" Saga.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay Hindi Magtatapos Sa Ang Slayer Sa Isang Kabaong Naghihintay Para sa Pagsisimula ng Doom 2016: 'Iyon ay nangangahulugang hindi namin masabi ang anumang mga kwento sa medieval' (PC Gamer)
Marso 9
- Tinatalakay ang arsenal ng laro sa isang pakikipanayam sa PC gamer, isiniwalat ni Hugo Martin na, bukod sa mga shotgun, karamihan sa mga sandata sa Doom: Ang Madilim na Panahon ay alinman sa ganap na bago o makabuluhang nagbago. Ang sadyang pagpipilian na ito ay naglalayong mag -alok ng mga manlalaro na sariwa at kapana -panabik na mga tool upang makabisado.
Magbasa Nang Higit Pa: 'Sa palagay ko ang mga shotgun lamang ang pareho,' sabi ni Doom: Ang Direktor ng Dark Ages, kung hindi man ang mga Baril ay bago o makabuluhang nabago (PC Gamer)
Enero 23
- Sinipa ni Bethesda ang kaganapan ng developer Direct 2025 ngayon, Enero 23, na nagtatampok ng mga pag -update mula sa mga studio tulad ng ID software, pagpilit na laro, at interactive ng Sandfall. Ang kaganapan, streaming live sa mga platform tulad ng Twitch at YouTube, nagsimula sa 10 am PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.
Magbasa Nang Higit Pa: ID software ay nagpapakita ng Doom: Ang Paglabas ng Dark Age sa panahon ng Xbox Developer Direct (Opisyal na Bethesda Twitter)
Enero 9
- Kinumpirma ni Bethesda ang pakikilahok nito sa paparating na developer ng direktang kaganapan noong Enero 23, 2025. Ang showcase ay mag -aalok ng mga update mula sa ilang mga studio, kabilang ang Doom, Compulsion Games, at Sandfall Interactive, at mai -stream nang live sa 10 am PT / 1 PM ET / 6 PM GMT sa iba't ibang mga platform.
Magbasa Nang Higit Pa: Kinukumpirma ng ID Software ang pakikilahok sa Enero 2025 Xbox Developers Direct (Opisyal na Bethesda Twitter)
2024
Hunyo 11
- Sa panahon ng Xbox Games Showcase, Doom: Ang Dark Ages ay opisyal na naipalabas, na nangangako ng isang naka -bold na reimagining ng iconic na serye ng tagabaril. Ipinakita ng trailer ang pagsakay sa dragon, mga laban sa mech, at isang mas madidilim, mas mabibigat na istilo ng visual, kasama ang mga makabuluhang makabagong gameplay tulad ng isang kalasag at flail para sa melee battle.
Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay Maaaring Ang Serye na 'Boldest Reinvention Pa (IGN)