Bahay Balita Nawala ang kaluluwa sa tabi ng pagkaantala ng 3 buwan para sa pinahusay na polish sa PS5 at PC

Nawala ang kaluluwa sa tabi ng pagkaantala ng 3 buwan para sa pinahusay na polish sa PS5 at PC

May-akda : Thomas May 06,2025

Ang pinakahihintay na laro ng aksyon na single-player, Nawala ang Kaluluwa , na orihinal na nakatakda para sa paglabas noong Mayo 30, 2025, ay naantala ng tatlong buwan, na may isang bagong petsa ng paglulunsad para sa Agosto 29, 2025. Ang anunsyo na ito ay nagmula sa developer ng laro, Ultizero Games, na nagtatrabaho sa pamagat sa halos isang dekada.

Sa isang pahayag, ang mga laro ng Ultizero ay nagpahayag ng kanilang pasasalamat sa pandaigdigang suporta na kanilang natanggap mula noong paunang pag -anunsyo ng Nawala na Kaluluwa . "Kami ay tunay na nagpapasalamat sa positibong tugon na natanggap namin mula sa mga manlalaro sa buong mundo mula nang inanunsyo namin ang Lost Soul ," sabi ng developer. Binigyang diin nila ang kanilang pangako sa paghahatid ng isang de-kalidad na karanasan sa paglalaro, na nagpapaliwanag na ang karagdagang oras ay gagamitin upang higit na makinis ang laro. "Upang tumugma sa mga pamantayang Ultizero Games na itinakda para sa ating sarili, kukuha kami ng karagdagang oras upang polish ang laro. Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay ilalabas ngayon sa Agosto 29, 2025. Nais naming ipahayag ang aming taos -pusong pasasalamat sa aming mga tagahanga na naghihintay para sa paglulunsad."

Maglaro Orihinal na ipinaglihi bilang isang proyekto ng pag -iibigan ng solo developer na si Yang Bing, ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay nagbago sa isang pangunahing pamagat sa ilalim ng proyekto ng bayani ng China ng Sony. Si Bing, na ngayon ang tagapagtatag at CEO ng Shanghai na nakabase sa Studio Ultizero Games, ay nakita ang paglaki ng kanyang paningin mula sa isang solo na pagpupunyagi sa isang inaasahang paglabas.

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa IGN, tinalakay ni Yang Bing ang malawak na paglalakbay upang maipalabas ang nawawalang kaluluwa . Ang laro ay unang nahuli ang pansin ng publiko noong 2016 nang ang paunang paghahayag ng video ni Bing ay naging viral, na nagpapakita ng isang timpla ng mga huling character na pantasya at si Devil May Cry Combat. Simula noon, ang kaguluhan sa paligid ng Nawala na Kaluluwa sa tabi ay lumago lamang, na na -highlight ng tampok nito sa broadcast ng State of Play ng Sony.

Ang protagonist ng laro na si Kesar, ay gumagamit ng isang maraming nalalaman, hugis-shifting na armas na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na lumipat ng mga playstyles. Sa tabi ni Kesar ay isang kasamang tulad ng dragon na nagngangalang Arena, na maaaring tumawag ng mga kakayahan upang makatulong sa labanan. Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay nakakakuha ng inspirasyon mula sa mga nauna nito, na nakatuon sa aerial dodging, tiyempo ng katumpakan, combos, at pagbibilang, lahat ay nakatakda sa loob ng mga malalaking boss fights. Ang salaysay ay tumatagal ng mga manlalaro sa maraming mga sukat, paghabi ng isang premise ng sci-fi na may iba't ibang mga kontemporaryong aesthetics. Habang ang mga trailer ay nag -aalok ng isang sulyap sa laro, inilarawan ni Bing ang paglalakbay ni Kesar bilang isa sa "pagtubos at pagtuklas."