Medeniyet 7'de, modern çağ, oyunun sonuçlarının belirlendiği kritik aşamadır ve keşif çağından stratejik kararların meyve verildiği son oyun oyununu işaretler. Zaferi güvence altına almak için, benzersiz yetenekleri ve sinerjileri oyununuzu önemli ölçüde etkileyebileceğinden, doğru uygarlığı ve lideri seçmek çok önemlidir.
Medeniyet 7 Modern Çağı, Dünya DLC'nin kavşağı boyunca ek olanı olan on medeniyet seçimi sunmaktadır. Bu medeniyetleri uygun liderlerle eşleştirmek size rekabet avantajı sağlayabilecek güçlü sinerjiler yaratabilir. Seçmene yardımcı olmak için, Medeniyet 7'deki En İyi Modern Çağ Medeniyetlerinin ayrıntılı bir listesi.
Not: Liderinizin yetenekleri oyununuzu daha da geliştirebilir. Bu katman listesi, her medeniyetin doğal güçlü yönlerine odaklanır, ancak seçtiğiniz liderin özelliklerinin bu güçlü yönleri nasıl artırabileceğini veya tamamlayabileceğini düşünün.
En İyi Civ 7 Modern Civs
Civ 7 Modern Civs Tier Listesi
---------------------------S-Tier: Amerika, Meiji Japonya
A-katman: Fransız İmparatorluğu, Meksika, Qing
B-Tier: Buganda, Prusya, Rusya, Siam
C-Tier: Babür
Not: Yeni DLC uygarlığı, Büyük Britanya henüz sıralanmadı. Performansı zamanla değerlendirilecektir.
S-Tier Modern Civs
------------------Bunlar, haritaya hakim olmanıza yardımcı olabilecek benzersiz avantajlar sunan Medeniyet 7'deki en üst düzey medeniyetlerdir.
S-Tier: Amerika
Frontier Genişletme - Bir kaynağı her geliştirdiğinizde 100 altın kazanın. +Özgürlük heykelini inşa etmeye yönelik% 30 üretim.
Deniz - Amerikan Eşsiz Piyade Birimi. Amfibi yeteneğe sahiptir. Eğitmek için daha ucuz.
Prospector - Amerikan benzersiz sivil birimler. Düzenli yerleşim yarıçapınızın dışında bir arazi kaynağı talep eder.
Endüstri Parkı - Amerikan Eşsiz Mahallesi. Aynı bölgede Çapa ve Çelik Fabrikası inşa edilerek oluşturuldu. Bu şehre atanan her kaynak için bu şehirde +2 yiyecek.
Railyard - +5 Üretim. Çeyrek ve harikalar için +1 üretim bitişikliği. Amerikan benzersiz üretim binası. Yaşlanmayan.
Çelik fabrikası - +6 Üretim. Kaynaklar ve harikalar için altın bitişiklik. Amerikan benzersiz üretim binası. Yaşlanmayan.
Amerika kaynak kullanımında mükemmeldir, bu da onu modern çağın en iyi medeniyetlerinden biri haline getirir. Sınır genişletme özelliği, kaynak iyileştirmelerinden önemli altın artışları sağlarken, Çapa ve Çelik Fabrikası tarafından oluşturulan Endüstri Parkı, gıda, üretim ve altını geliştirerek hızlı genişleme ve geliştirme sağlıyor. Prospector ek kaynaklar sağlayabilir ve deniz birimi amfibi yeteneği ile çok yönlülük katar, bu da Amerika'yı çok yönlü ve güçlü bir seçim haline getirir.
Ekonomik stratejiler hakkında daha fazla bilgi için, medeniyette fabrika kaynaklarını nasıl kullanacağınızı öğrenin 7.
S-Tier: Meiji Japonya
Goisshin - Bir binayı aşırı inşa ettiğinizde, binanın üretim maliyetinin% 50'sine eşit bilim kazanın. +Dogo Onsen'in inşa edilmesine yönelik% 30 üretim.
Mikasa - Meiji Japon benzersiz ağır deniz ünitesi. Bu birim ilk kez yok edildiğinde,% 50 HP'de sahip olduğunuz en yakın yerleşim yerleşiminde yeniden doğar.
Sıfır - Meiji Japon benzersiz savaş hava ünitesi. Artan aralık. +4 Diğer savaş hava birimlerine karşı savaş gücü. Düşman hava birimlerini kesebilir.
Zaibatsu - Meiji Eşsiz Çeyrek. Aynı bölgede Ginko ve Jukogyo'yu inşa ederek yaratıldı. Bitişik bölgelerdeki binalarda +1 altın ve üretim.
Ginko - +5 altın. Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişikliği. Meiji Japonya benzersiz altın bina. Yaşlanmayan.
Jukogyo - +5 Üretim. Kıyı arazisi ve harikalar için +1 üretim bitişikliği. Meiji Japonya benzersiz üretim binası. Yaşlanmayan.
Meiji Japonya kaynak açısından zengindir ve müthiş askeri birimler sunar. Goisshin özelliği, bilim kazanırken stratejik bina ayarlamalarına izin verir ve Zaibatsu Mahallesi, bitişik binalardan altın ve üretimi en üst düzeye çıkarır. Mikasa deniz biriminin yeniden doğma yeteneği ve güçlü sıfır uçak, deniz ve hava savaşında hakimiyeti sağlayarak Meiji Japonya'yı modern çağ için en iyi yarışmacı haline getiriyor.
Medeniyet 7'deki çeşitli birim türleri hakkında daha fazla bilgi edinin!
A katmanlı Modern Civs
------------------A katmanlı medeniyetler, çeşitli zafer türleri için sağlam bir temel sağlayan birden fazla alanda güçlü avantajlar sunar.
A-katman: Fransız İmparatorluğu
Liberte, Egalite, Frestersit - Modern çağda herhangi bir standart hükümetin kutlama etkilerini seçebilirsiniz. +Eyfel Kulesi'nin inşa edilmesine yönelik% 30 üretim.
Garde Imperiale - Fransız İmparatorluk Benzersiz Piyade Birimi. Menzilli bir saldırı yapabilir. Dost bir Ordu Komutan Yarıçapı İçinde +2 Savaş Gücü. Eğitimi daha pahalı.
Jacobin - Bir şarjlı harika bir insan. Sadece bir caddeye sahip şehirlerde eğitilebilir ve belirli Jacobin bir kez alınır. Jacobin eğitimi başına maliyet artışları.
Avenue - Fransız İmparatorluk Mahallesi. Aynı bölgede Jardin A la Francaise ve Salon'u inşa ederek oluşturuldu. Bu şehirdeki çeyreklerde +2 mutluluk.
Jardin A la Francaise - +5 Kültür. +1 Mutluluk Kültür binaları ve harikalar için bitişiklik. Fransız İmparatorluğu Eşsiz Kültür Binası. Yaşlanmayan.
Salon - +5 Mutluluk. Mutluluk binaları ve harikalar için +1 kültür bitişikliği. Fransız imparatorluğu benzersiz mutluluk binası. Yaşlanmayan.
Fransız İmparatorluğu, Cadde'nin kültür ve mutluluğu artırmak için Jardin A la Francaise ve salonunu birleştiren caddenin sinerjik etkileri sayesinde kültürel bir zafer için idealdir. Bu sinerji sık sık kutlamaları körükler, özgürlük, egalite, kardeşlik özelliğini geliştirir. Garde Imperiale Birimi, Fransız İmparatorluğu'nu güçlü bir kültürel güç merkezi haline getirerek savunma avantajı sağlar.
Medeniyet 7'de kutlamalar ve hükümet türleri hakkında daha fazla bilgi edinin!
A-katman: Meksika
Tabanca - Eşsiz bir hükümet, tabanca ile başlar. Bu hükümetin bir kutlama etkisi var, 10 tur için +% 30 kültür. Başka bir hükümet türüne girilemez. Palacio de Bellas Artes'in inşa edilmesine yönelik% 30 üretim.
Soldaderas - Meksika Eşsiz Piyade Birimi. Bitişik birimler +10 HP'yi iyileştirir. İstiflemez.
Revolucionario - Bir şarjlı harika bir insan. Sadece bir zocalo ile şehirlerde eğitilebilir ve alınan belirli tabanca rastgele rastgele. Her tabanca sadece bir kez alınabilir. Eğitimli Revolucionario başına maliyet artışları.
Zocalo - Meksika Eşsiz Çeyrek. Aynı bölgede Catedral ve Portal de Mercanderes'i inşa ederek oluşturuldu. Hükümete yerleştirilen her gelenek için +2 kültür.
Catedral - +5 Kültür. +1 Mutluluk Kültür binaları ve harikalar için bitişiklik. Meksika benzersiz kültür binası. Yaşlanmayan.
Portal de Mercaderes - +5 Kültür. Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişikliği. Meksika benzersiz kültür binası. Yaşlanmayan.
Meksika, kültür ve altın üretiminde mükemmel olan bir başka kültür odaklı medeniyettir. Catedral ve Portal de Mercaderes tarafından oluşturulan Zocalo Mahallesi, kültür çıktısını geliştirirken, Soldaderas birimi iyileşme yoluyla savunma desteği sunuyor. Mutluluk ve kutlamalar etkili bir şekilde yönetilirse, Meksika kültürel bir zafer için en iyi seçimdir.
Medeniyet 7'deki çeşitli zafer türlerini keşfedin!
A-katman: Qing
Kang Qian Shengshi - +4 altın, +3 kültür, +2 etki, ancak -1 ithal kaynaklardan -1 bilim. +% 30 Chengde Mountain Resort inşa etmek için üretim.
Gusa - Qiang benzersiz piyade birimi. Başka bir Gusa'ya bitişikse +4 savaş gücü.
Hangshang - Qing Benzersiz Tüccar. Yabancı bir yerleşimden kaynakları ithal etmek için bir ticaret yolu oluşturabilen sivil. Bir deniz ticaret yolu oluştururken elde edilen her kaynak için 50 altın kazanın.
Huiguan - Qing Eşsiz Çeyrek. Aynı bölgede Qianzhuang ve Shiguan'ı inşa ederek yaratıldı. Bu yerleşimde +% 35 etki.
Shiguan - +6 Bilim. +1 Mutluluk Binaları ve Harikalar için Bitişiklik. Qing Eşsiz Bilim Binası. Yaşlanmayan.
Qianzhuang - +5 altın. Altın binalar ve harikalar için +1 altın bitişikliği. Qing Eşsiz Altın Binası. Yaşlanmayan.
Qing Medeniyeti, ithal kaynaklardan bir bilim cezası olsa da, dengeli bir altın, kültür ve nüfuz karışımı sunar. Kaynakların, harikaların ve binaların etkili yönetimi bu dezavantajı azaltabilir. GUSA birimi, oluşumlarda güçlü askeri destek sağlar ve Qing'i dengeli bir oyun deneyimi arayan oyuncular için çok yönlü bir seçim haline getirir.
Yeni bir oyuna mı başlıyorsunuz? Açıklanan Medeniyet 7 harita ayarına göz atın.
B-Trier Modern Civs
------------------B katmanlı medeniyetler sağlam faydalar sunar, ancak daha uzmanlaşmış veya durumsal olabilir.
B-Tier: Buganda
Nehir Baskınları - Binaları veya kazanılan verime eşit iyileştirmeler veya iyileştirmeler yaparken kültür kazanın. Arazi askeri birimleri amfibi yetenek kazanır. +% 30 Muzibu azaala megga inşa etmek için üretim.
Abambowa - Bugandan benzersiz piyade birimi. +10 HP herhangi bir karo yağmasını iyileştirir.
Mwami - Bugandan benzersiz ordu komutanı. % 50, komut yarıçapı içinde yağmalamaktan kaynaklanmaktadır.
Kabaka'nın Gölü - +3 Mutluluk. Tüm Buganda yetenekleri ve Muzibu Azaala Mpanga Wonder için verimler de dahil olmak üzere göl verim bonusları alır. Bugandan benzersiz iyileştirme. Yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Düz araziye yerleştirilmelidir. Yerleşim başına bir.
Buganda, kaynak kazanmak için yağmaya odaklanan agresif bir oyun tarzında gelişir. Nehir baskın özelliği ve Abambowa ve Mwami gibi birimler yağmayı son derece ödüllendiriyor. Bununla birlikte, Buganda, bilim ve kültür gibi temel verimlere doğrudan erişimden yoksundur ve telafi etmek için sürekli savaş gerektirir. Bu benzersiz stil etkili olabilir, ancak aktif yönetim gerektirir.
Savaşla ilgilenenler için Medeniyet 7'deki en iyi komutan yükseltmelerini keşfedin.
B-Tier: Prusya
Kan ve Demir - Birimler her düşmanca veya daha kötü Civ ilişkisi için +1 savaş gücü alır.
Hussar - Prusya benzersiz süvari birimi. +1 hareketi var. Geri kalan her hareket için +1 savaş gücü.
Stuka - Prusya Zemin Saldırısı Hava Birimi. +3 Arazi birimlerine karşı savaş gücü.
Staatseisenbahn - Prusya benzersiz demiryolu. Staatseisenbahn ile kırsal karolar üzerinde +2 altın ve üretim.
Prusya, militarist bir yaklaşımdan hoşlanan, diğer medeniyetlerle kötü ilişkilerden güç kazanan oyuncular için idealdir. Hussar ve Stuka birimleri zorludur, ancak Prusya'nın savaşa odaklanması sınırlayıcı olabilir. Modern çağda çok önemli olan bilim ve kültüre ayak uydurmak için sürekli saldırganlık ve genişleme gerektirir.
Diplomatik bir yaklaşım mı tercih ediyorsunuz? Medeniyette Etkiyi Etkili Nasıl Kullanacağınızı Öğrenin 7.
B-Tier: Rusya
Prosveshchenie - Şehirlerdeki İlçelerde +1 Kültür. Tundra'daki şehirlerde +1 bilim. Hermitage'ın inşa edilmesine yönelik% 30 üretim.
Kazak - Rus benzersiz süvari birimi. Dost bölgede +4 savaş gücü.
Katyusha Roket Launcher - Rus benzersiz kuşatma birimi. +1 hareketi var. Alt taban savaş gücü ancak sıçrama yeteneğine sahiptir. Hedef üniteye bitişik düşman birimlerine zarar vermek.
Obschchina - Bitişik çiftliklerden +2 yiyecek. Tundra'da +2 kültür. Rus İmparatorluğu Eşsiz Geliştirme. Yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Başka bir obshchina'ya bitişik yerleştirilemez.
Rusya, özellikle Tundra'da sınırlayıcı olabilecek orta verim bonusları sunuyor. Kazak ve Katyusha birimleri savunma yetenekleri sağlar, ancak genel olarak Rusya, getiri açısından daha özel medeniyetlere ayak uydurmak için mücadele edebilir.
B-Tier: Siam
ITSAPHARAHAB - Bir şehir devletinin suzeraini olmak için Friend Independent'dan daha yüksek bir etki maliyeti olmak için eşsiz bir diplomatik eylem kazanır. +DOI Suthep'in inşa edilmesine yönelik% 30 üretim.
Chang Beun - Siyam benzersiz menzilli birim. Artan menzilli mukavemet ve +1 hareketi. Saldırdıktan sonra hareket edebilir.
Uparat - Bir şarjlı harika bir insan. Sadece bağımsız bir güç arkadaş edildiğinde şehirlerde eğitilebilir ve alınan belirli Uparat rastgele. Her uparat sadece bir kez alınabilir. Uparat eğitimli maliyet artışları.
Bang - +3 Kültür ve Mutluluk. Siyam benzersiz gelişme. Yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Gezilebilir bir nehre yerleştirilmelidir.
Siam'ın şehir devletlerinden hızlı bir şekilde suzerain olma yeteneği güçlü olabilir, ancak Siam'ın doğal olarak üretmediği önemli bir etki gerektirir. Chang Beun birimi çok yönlüdür, ancak genel olarak, Siam'ın etkinliği büyük ölçüde doğru şehir devletlerine ve stratejik etkiye bağlıdır.
Diplomasi hakkında daha fazla bilgi için, bağımsız güçler ve medeniyet 7 bonusları hakkında bilgi edinin!
C-katmanlı Modern Civs
------------------C katmanlı medeniyetler durumsaldır ve potansiyellerini en üst düzeye çıkarmak için deneyimli oyun gerektirebilir.
C-Tier: Babür
Milletler Cenneti - tüm kaynaklardan +% 75 altın. Diğer tüm verimlere% -25. +% 30 kırmızı kaleyi inşa etmeye yönelik üretim.
Sepoy - Mughal Eşsiz Piyade Birimi. Bombardıman aralıklı bir saldırı yapabilir.
Zamindar - Mughal benzersiz yerleşimci. Yeni kasabalar kurabilen sivil birim. Yeni yerleşimlerde +1 nüfus.
Stepwell - Bitişik çiftliklerden +2 yiyecek. Mughal benzersiz iyileştirme. Yaşlanmayan. Bir karo üzerinde depo bonuslarını kaldırmaz. Düz araziye yerleştirilmelidir. Başka bir stepwell'e bitişik yerleştirilemez.
Babür uygarlığı +% 75 altın artışı ile güçlü olabilir, ancak diğer tüm verimlere% -25 ceza önemli bir zorluk oluşturmaktadır. Bilim ve kültürdeki cezayı telafi etmek için altının etkili yönetimi çok önemlidir. Babürün diğer özellikleri işlevsel olsa da, etkili olmak için dikkatli bir strateji gerektirir, bu medeniyeti deneyimli oyuncular için en uygun hale getirir.