Elden Ring: Nightreign sẽ không bao gồm tính năng "để lại tin nhắn" có trong các tựa FromSoftware trước đây. Giám đốc dự án Junya Ishizaki đã giải thích quyết định này trong một cuộc phỏng vấn gần đây, với lý do thời gian chơi trò chơi ngắn hơn. Các phiên chơi kéo dài khoảng 40 phút của Nightreign không cho phép người chơi có đủ thời gian để lại hoặc đọc tin nhắn.
"Với các phiên kéo dài khoảng bốn mươi phút," Ishizaki nói, "không có đủ thời gian để gửi tin nhắn của riêng bạn hoặc đọc tin nhắn của người khác, do đó chúng tôi đã tắt tính năng nhắn tin."
Lựa chọn này rất đáng chú ý vì vai trò tương tác dựa trên thông báo đóng vai trò quan trọng trong việc nâng cao trải nghiệm và khả năng tương tác của người chơi trong các trò chơi trước đây của FromSoftware. Tuy nhiên, nhóm phát triển cảm thấy tính năng này không phù hợp với thiết kế của Nightreign.
Để duy trì tính toàn vẹn của Elden Ring ban đầu, Nightreign có một câu chuyện riêng. Nó mang đến một cuộc phiêu lưu mới, đưa ra những thử thách và cuộc gặp gỡ độc đáo trong khi vẫn giữ được bầu không khí đặc trưng và sự phức tạp của thế giới Elden Ring.