
Ghost of Yotei verspricht die größte Freiheit und die umfangreichste Landkarte, die Sucker Punch je erschaffen hat. Lesen Sie weiter, um wichtige Details zu den Spielmechaniken und der Darstellung der japanischen Kultur zu erfahren.
Neue Details zu Ghost of Yotei enthüllt
Freiheit, die Yotei Sechs zu jagen

In einem kürzlichen Interview mit Famitsu am 24. April teilten die Entwickler von Sucker Punch neue Informationen zum kommenden eigenständigen Nachfolger der Ghost-Reihe mit. Ghost of Yotei baut auf dem Erfolg des hochgelobten PlayStation-Exklusivtitels Ghost of Tsushima auf und führt tiefere Ebenen des Gameplays und der Erzählung ein.
Kreativdirektor Jason Cornell erklärte, dass das Spiel beispiellose Freiheit im Spielgeschehen bietet und die bisher größten Karten des Studios enthält. Er erläuterte, dass die Spieler anstatt linear zum Hauptziel geführt zu werden, selbstständig die Mitglieder der Yotei Sechs ausfindig machen und sich der Herausforderung stellen können, an ihnen Rache zu üben.
Letzte Woche kündigte Sucker Punch den Veröffentlichungstermin von Ghost of Yotei für die PS5 zusammen mit einem neuen Trailer mit dem Titel "Die Liste der Onryō" an, der Handlungsschnipsel und Gameplay-Material präsentierte. Der Trailer stellte die Protagonistin Atsu und ihren Rachefeldzug gegen die Yotei Sechs für den Verlust ihrer Familie vor.
Erweitertes Arsenal an Nahkampfwaffen

Neben der Erkundung werden die Spieler eine größere Freiheit bei der Waffenauswahl genießen. Spekulationen basierend auf dem neuesten Trailer deuteten auf ein erweitertes Arsenal für Atsu hin, was Kreativdirektor Nate Fox im selben Interview bestätigte. Zusätzlich zum Samuraischwert können die Spieler ein Odachi (japanisches Langschwert), eine Kettensichel, Zweihänder und einen Speer führen.
Fox merkte an, dass das Schwert die Hauptwaffe bleibt, während andere Waffen von verschiedenen Lehrern und Meistern erlernt werden können, denen man in der Geschichte und der offenen Welt begegnet.

Er erwähnte auch, dass – anders als im vorherigen Spiel, das sich auf die Ehre der Samurai konzentrierte – die Protagonistin Atsu nicht an solche Kodizes gebunden ist, da sie traditionell nicht als Samurai gilt. Ihr Kampfstil ist uneingeschränkt und erlaubt es ihr, alles zu nutzen, was auf dem Schlachtfeld verfügbar ist. Wenn zum Beispiel ein Gegner eine Waffe fallen lässt, kann Atsu sie aufheben und nach anderen Feinden werfen. Fox präzisierte: "Dies ist jedoch auf bestimmte Waffen beschränkt. Nicht jeder Gegner oder jede Waffe ist dafür geeignet, aber wenn es Ihnen gelingt, können Sie sie frei verwenden."
Erkunden Sie das Setting von Ezo

Ghost of Yotei spielt im Jahr 1603 in der Gegend um den Berg Yotei in Ezo (dem heutigen Hokkaido). Laut Cornell bietet dieser Schauplatz "eine Bühne, die eine gesetzlose, unsichere Umgebung mit der Gefahr, die in der Schönheit der Natur verborgen liegt, in Einklang bringt."
Das Spiel wird auch die Kultur und das Volk der Ainu darstellen, einer indigenen Gruppe aus den nördlichen Regionen Japans. Das Entwicklungsteam reiste nach Hokkaido, um gründliche Recherchen durchzuführen, Museen zu besuchen und Experten für die Ainu-Kultur zu konsultieren. Cornell war zutiefst beeindruckt von den majestätischen, naturreichen Landschaften Hokkaidos, was das Team dazu inspirierte, diesen Schauplatz für ein weltweites Publikum nachzubilden.

Sein Vorgänger, Ghost of Tsushima, wurde von japanischen Kritikern hochgelobt für seine respektvolle Darstellung der japanischen Kultur und Geschichte. Die Entwickler streben an, diesen Standard mit Ghost of Yotei beizubehalten und "die Gefahren, die in der grandiosen Wildnis von Ezo lauern," einzufangen.
Ghost of Yotei erscheint exklusiv für PlayStation 5 am 2. Oktober 2025. Für die neuesten Updates zum Spiel sehen Sie sich unseren Artikel unten an.