
『ゴースト・オブ・ヨーテイ』は、サッカーパンチがこれまでに作った中で最大の自由性と最も広大なマップを約束しています。本作の特徴と日本文化の描写に関する重要な詳細については、引き続きお読みください。
『ゴースト・オブ・ヨーテイ』の新詳細が明らかに
ヨーテイ六人衆を狩る自由

4月24日に行われた週刊ファミ通との最新インタビューで、サッカーパンチの開発者はゴーストシリーズの新たなるスタンドアローン続編に関する新情報を共有しました。『ゴースト・オブ・ヨーテイ』は、高評価を得たプレイステーション独占ソフト『ゴースト・オブ・ツシマ』の成功を土台に、より深みのあるゲームプレイと物語の層を導入します。
クリエイティブディレクターのジェイソン・コーネルは、本作が前例のないゲームプレイの自由性を提供し、スタジオ史上最大のマップを特徴とすると述べました。彼は、プレイヤーを主目的へ直線的に導くのではなく、プレイヤーが自力でヨーテイ六人衆の居場所を見つけ、復讐の挑戦に臨むことができると説明しました。
先週、サッカーパンチは『ゴースト・オブ・ヨーテイ』のPS5発売日とともに、"The Onryō’s List" と題された新トレーラーを発表し、物語の断片やゲームプレイ映像を公開しました。このトレーラーでは、主人公アツと、家族を失ったヨーテイ六人衆への復讐を求める彼女の旅が紹介されました。
拡張された近接武器のアーセナル

探索だけでなく、プレイヤーは武器選択においても大きな自由を享受できます。最新トレーラーからの推測では、アツの武器庫が拡張されているようでしたが、これは同じインタビューでクリエイティブディレクターのネイト・フォックスによって確認されました。侍刀に加えて、プレイヤーは大太刀、鎖鎌、二刀流、槍を扱うことができるようになります。
フォックスは、刀が主要武器である一方、他の武器はストーリーやオープンワールドで出会う様々な師や達人から学ぶことができると述べました。

彼はまた、侍の名誉を中心とした前作とは異なり、主人公のアツは伝統的に侍とはみなされていないため、そのような規範に縛られないと指摘しました。彼女の戦闘スタイルは無制限であり、戦場で利用可能なあらゆるものを使用することが許されています。例えば、敵が武器を落とした場合、アツはそれを拾い、他の敵に投げつけることができます。フォックスは、「ただし、これは特定の武器に限られます。すべての敵や武器が利用できるわけではありませんが、可能であれば自由に使ってください」と説明しました。
蝦夷の舞台を探索

『ゴースト・オブ・ヨーテイ』は、1603年の蝦夷(現在の北海道)の羊蹄山周辺を舞台としています。コーネルによれば、この場所は「無法で不安定な環境と自然の美しさの中に潜む危険とのバランスが取れた舞台」を提供するとのことです。
本作はまた、日本北部地域の先住民族であるアイヌ文化とその人々を描きます。開発チームは北海道を訪れ、博物館を訪問し、アイヌ文化の専門家に相談するなど、徹底的なリサーチを行いました。コーネルは北海道の雄大で自然豊かな風景に深く感銘を受け、この舞台を世界中の観客のために再現したいとチームを奮い立たせました。

前作『ゴースト・オブ・ツシマ』は、日本の文化と歴史を尊重した描写で、日本の評論家から高い評価を受けました。開発者は『ゴースト・オブ・ヨーテイ』でもこの水準を維持し、「蝦夷の壮大な荒野に潜む危険」を捉えることを目指しています。
『ゴースト・オブ・ヨーテイ』は、2025年10月2日にPlayStation 5で独占発売される予定です。本作の最新情報については、下記の記事をご覧ください。