
Ghost of Yotei promete a maior liberdade e o mapa mais vasto já criado pela Sucker Punch. Continue lendo para conhecer detalhes essenciais sobre os recursos do jogo e sua representação da cultura japonesa.
Novos Detalhes de Ghost of Yotei Revelados
Liberdade para Caçar os Seis de Yotei

Em uma recente entrevista à Famitsu em 24 de abril, os desenvolvedores da Sucker Punch compartilharam novas informações sobre a próxima sequência independente da série Ghost. Ghost of Yotei se baseia no sucesso do aclamado exclusivo de PlayStation, Ghost of Tsushima, introduzindo camadas mais profundas de jogabilidade e narrativa.
O Diretor Criativo Jason Cornell afirmou que o jogo oferece uma liberdade sem precedentes na jogabilidade e apresenta os maiores mapas já feitos pelo estúdio. Ele explicou que, em vez de orientar os jogadores linearmente em direção ao objetivo principal, os jogadores podem localizar independentemente os membros dos Seis de Yotei e aceitar o desafio de vingá-los.
Na semana passada, a Sucker Punch anunciou a data de lançamento para PS5 de Ghost of Yotei, juntamente com um novo trailer intitulado "A Lista de Onryō", que apresentou trechos da história e cenas de jogabilidade. O trailer introduziu a protagonista, Atsu, e sua busca por vingança contra os Seis de Yotei pela perda de sua família.
Arsenal Expandido de Armas Brancas

Além da exploração, os jogadores terão maior liberdade na seleção de armas. Especulações baseadas no último trailer sugeriam um arsenal expandido para Atsu, o que o Diretor Criativo Nate Fox confirmou na mesma entrevista. Além da espada de samurai, os jogadores poderão empunhar uma odachi (espada longa japonesa), uma foice corrente, espadas duplas e uma lança.
Fox observou que a espada continua sendo a arma principal, enquanto outras armas podem ser aprendidas com vários professores e mestres encontrados ao longo da história e do mundo aberto.

Ele também mencionou que, diferentemente do jogo anterior, centrado na honra samurai, a protagonista Atsu não está vinculada a tais códigos, pois ela tradicionalmente não é considerada uma samurai. Seu estilo de combate não tem restrições, permitindo que ela use qualquer coisa disponível no campo de batalha. Por exemplo, se um inimigo deixar cair uma arma, Atsu pode pegá-la e arremessá-la contra outros inimigos. Fox esclareceu: "No entanto, isso se limita a certas armas. Nem todo inimigo ou arma é viável, mas se você conseguir fazer isso, está livre para usar."
Explore o Cenário de Ezo

Ghost of Yotei se passa em 1603, nas redondezas do Monte Yotei em Ezo (atual Hokkaido). Segundo Cornell, esse local proporciona "um palco que equilibra um ambiente sem lei e inseguro com o perigo escondido dentro da beleza da natureza".
O jogo também representará a cultura Ainu e seu povo, um grupo indígena das regiões norte do Japão. A equipe de desenvolvimento visitou Hokkaido para realizar uma pesquisa minuciosa, visitando museus e consultando especialistas sobre a cultura Ainu. Cornell ficou profundamente impressionado com as paisagens majestosas e ricas em natureza de Hokkaido, inspirando a equipe a recriar esse cenário para um público global.

Seu predecessor, Ghost of Tsushima, foi altamente elogiado por críticos japoneses por sua representação respeitosa da cultura e história japonesas. Os desenvolvedores pretendem manter esse padrão com Ghost of Yotei, capturando os "perigos à espreita na magnífica natureza selvagem de Ezo".
Ghost of Yotei será lançado exclusivamente para PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Para as atualizações mais recentes sobre o jogo, confira nosso artigo abaixo.