소식 서커 펀치의 '요테이의 유령', 최대 규모 게임 될 전망

서커 펀치의 '요테이의 유령', 최대 규모 게임 될 전망

작가 : Bella Dec 17,2025

Ghost of Yotei Will Be the Biggest Game Sucker Punch Has Made

『Ghoſt of Yotei』는 서커 펀치가 그간 제작한 게임 중 가장 큰 자유도와 가장 광활한 맵을 약속합니다. 게임의 특징과 일본 문화 묘사에 관한 주요 세부 정보를 계속해서 읽어보세요.

요테이의 유령 새로운 세부 정보 공개

'요테이 6인'을 추적할 자유

Ghost of Yotei Will Be the Biggest Game Sucker Punch Has Made

지난 4월 24일, 파미통과의 인터뷰에서 서커 펀치 개발자들은 곧 출시될 고스트 시리즈의 독립적인 후속작인 『Ghoſt of Yotei』에 관한 새로운 정보를 공유했습니다. 『Ghoſt of Yotei』는 호평을 받은 플레이스테이션 독점작 『대쥬마』의 성공을 바탕으로 더 깊이 있는 게임플레이와 내러티브를 도입합니다.

크리에이티브 디렉터 제이슨 코넬은 이 게임이 전례 없는 자유도를 제공하며, 스튜디오 역사상 가장 큰 맵을 특징으로 한다고 밝혔습니다. 그는 플레이어에게 주 목표를 선형적으로 안내하기보다, 플레이어가 직접 '요테이 6인'의 멤버들을 찾아내고 그들에 대한 복수를 도전할 수 있다고 설명했습니다.

지난주, 서커 펀치는 새로운 트레일러 "Onryō's List"와 함께 『Ghoſt of Yotei』의 PS5 출시일을 발표했습니다. 이 트레일러는 스토리 조각들과 게임플레이 영상을 공개했으며, 주인공 '아츠'와 그녀의 가족을 잃고 '요테이 6인'에게 복수하기 위한 여정을 소개했습니다.

확장된 근접 무기군

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탐험 외에도, 플레이어는 무기 선택에서 더 큰 자유를 누릴 수 있습니다. 최신 트레일러에서 추측할 수 있듯, 아츠의 무기고가 확장될 것이며, 이는 동일 인터뷰에서 크리에이티브 디렉터 네이트 폭스가 확인했습니다. 사무라이 칼 외에도, 플레이어는 오다치(일본식 장검), 쇄낫, 쌍검, 그리고 창을 휘두를 수 있습니다.

폭스는 칼이 여전히 주요 무기지만, 다른 무기들은 스토리와 오픈 월드에서 만나게 되는 다양한 스승과 달인들로부터 배울 수 있다고 언급했습니다.

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그는 또한 전작이 사무라이의 명예에 중점을 뒀던 반면, 주인공 아츠는 전통적으로 사무라이로 간주되지 않기 때문에 그러한 규범에 얽매이지 않는다고 덧붙였습니다. 그녀의 전투 스타일은 제한이 없어, 전장에서 구할 수 있는 것은 무엇이든 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 적이 무기를 떨어뜨리면, 아츠는 그것을 주워 다른 적들에게 던질 수 있습니다. 폭스는 "하지만 이는 특정 무기에만 국한됩니다. 모든 적이나 무기가 가능한 것은 아니지만, 할 수 있다면 자유롭게 사용해도 됩니다." 라고 설명했습니다.

에조의 배경 탐험

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『Ghoſt of Yotei』는 에조(현재의 홋카이도)의 요테이 산을 중심으로 1603년에 설정되어 있습니다. 코넬에 따르면, 이 장소는 "법이 지배하지 않고 불안정한 환경과 자연의 아름다움 속에 숨겨진 위험을 균형 있게 보여주는 무대"를 제공합니다.

이 게임은 일본 북부 지역의 원주민인 아이누 문화와 그 사람들을 표현할 예정입니다. 개발팀은 충분한 연구를 위해 홋카이도를 방문하여 박물관을 찾아가고 아이누 문화 전문가들과 상담했습니다. 코넬은 홋카이도의 웅장하고 자연이 풍부한 풍경에 깊은 인상을 받았으며, 이는 전 세계 관객을 위해 이 배경을 재현하도록 팀을 고무시켰습니다.

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전작인 『대쥬마』는 일본 문화와 역사를 경건하게 묘사한 점으로 일본 비평가들로부터 높은 찬사를 받았습니다. 개발자들은 『Ghoſt of Yotei』에서도 이러한 기준을 유지하며, "에조의 웅장한 황야에 도사린 위험"을 포착하는 것을 목표로 하고 있습니다.

『Ghoſt of Yotei』는 2025년 10월 2일 플레이스테이션 5로 독점 출시됩니다. 게임에 대한 최신 업데이트는 아래 기사에서 확인하세요.