
Ghost of Yotei promet la plus grande liberté et la carte la plus vaste jamais créées par Sucker Punch. Poursuivez votre lecture pour découvrir les détails clés sur les fonctionnalités du jeu et sa représentation de la culture japonaise.
Nouveaux détails dévoilés sur Ghost of Yotei
La liberté de traquer les Six de Yotei

Dans une récente interview accordée à Famitsu le 24 avril, les développeurs de Sucker Punch ont partagé de nouvelles informations sur la suite autonome à venir de la série Ghost. Ghost of Yotei s'appuie sur le succès de l'exclusivité PlayStation saluée par la critique, Ghost of Tsushima, en introduisant des couches de gameplay et de narration plus profondes.
Le directeur créatif Jason Cornell a déclaré que le jeu offrait une liberté de jeu sans précédent et présentait les cartes les plus vastes jamais réalisées par le studio. Il a expliqué qu'au lieu de guider linéairement les joueurs vers l'objectif principal, ces derniers pouvaient localiser de manière indépendante les membres des Six de Yotei et relever le défi de se venger d'eux.
La semaine dernière, Sucker Punch a annoncé la date de sortie de Ghost of Yotei sur PS5, accompagnée d'une nouvelle bande-annonce intitulée "The Onryō’s List", qui présentait des extraits de l'histoire et des séquences de gameplay. La bande-annonce a présenté l'héroïne, Atsu, et sa quête de vengeance contre les Six de Yotei pour la perte de sa famille.
Arsenal élargi d'armes de mêlée

Au-delà de l'exploration, les joueurs bénéficieront d'une plus grande liberté dans le choix des armes. Les spéculations issues de la dernière bande-annonce suggéraient un arsenal élargi pour Atsu, ce que le directeur créatif Nate Fox a confirmé dans la même interview. En plus du katana, les joueurs pourront manier un odachi (grand sabre japonais), un kusarigama (faux à chaîne), des doubles sabres et une lance.
Fox a noté que le sabre reste l'arme principale, tandis que les autres armes pourront être apprises auprès de divers enseignants et maîtres rencontrés tout au long de l'histoire et du monde ouvert.

Il a également mentionné que, contrairement au jeu précédent centré sur l'honneur des samouraïs, l'héroïne Atsu n'est pas liée par de tels codes puisqu'elle n'est traditionnellement pas considérée comme une samouraï. Son style de combat est sans restriction, lui permettant d'utiliser tout ce qui est disponible sur le champ de bataille. Par exemple, si un ennemi lâche une arme, Atsu peut la ramasser et la lancer sur d'autres adversaires. Fox a précisé : "Cependant, cela est limité à certaines armes. Tous les ennemis ou armes ne sont pas utilisables de cette façon, mais si vous y parvenez, vous êtes libre de le faire."
Explorez le cadre de l'Ezo

Ghost of Yotei se déroule en 1603 autour du mont Yotei dans l'Ezo (actuelle Hokkaido). Selon Cornell, ce lieu offre "une scène qui équilibre un environnement sans loi et peu sûr avec le danger caché dans la beauté de la nature".
Le jeu représentera également la culture aïnou et son peuple, un groupe indigène des régions septentrionales du Japon. L'équipe de développement s'est rendue à Hokkaido pour mener des recherches approfondies, visitant des musées et consultant des experts de la culture aïnou. Cornell a été profondément impressionné par les paysages majestueux et riches en nature de Hokkaido, ce qui a inspiré l'équipe à recréer ce cadre pour un public mondial.

Son prédécesseur, Ghost of Tsushima, a été très apprécié par les critiques japonais pour sa représentation respectueuse de la culture et de l'histoire japonaises. Les développeurs entendent maintenir cette norme avec Ghost of Yotei, capturant "les dangers qui se tapissent dans la magnifique nature sauvage de l'Ezo".
Ghost of Yotei sortira exclusivement sur PlayStation 5 le 2 octobre 2025. Pour les dernières actualités sur le jeu, consultez notre article ci-dessous.