
Ghost of Yotei promete la mayor libertad y el mapa más extenso que Sucker Punch haya creado jamás. Continúa leyendo para conocer detalles clave sobre las características del juego y su representación de la cultura japonesa.
Se revelan nuevos detalles de Ghost of Yotei
Libertad para cazar a los Seis de Yotei

En una entrevista reciente con Famitsu el 24 de abril, los desarrolladores de Sucker Punch compartieron nueva información sobre la próxima secuela independiente de la serie Ghost. Ghost of Yotei se basa en el éxito del aclamado exclusivo de PlayStation, Ghost of Tsushima, introduciendo capas más profundas de jugabilidad y narrativa.
El director creativo Jason Cornell declaró que el juego ofrece una libertad sin precedentes en la jugabilidad y presenta los mapas más grandes del estudio hasta la fecha. Explicó que, en lugar de guiar a los jugadores linealmente hacia el objetivo principal, los jugadores pueden localizar de forma independiente a los miembros de los Seis de Yotei y asumir el desafío de vengarse de ellos.
La semana pasada, Sucker Punch anunció la fecha de lanzamiento para PS5 de Ghost of Yotei junto con un nuevo tráiler titulado "La lista del Onryō", que presentaba fragmentos de la historia y secuencias de juego. El tráiler presentó a la protagonista, Atsu, y su búsqueda de venganza contra los Seis de Yotei por la pérdida de su familia.
Arsenal ampliado de armas cuerpo a cuerpo

Además de la exploración, los jugadores disfrutarán de una mayor libertad en la selección de armas. Especulaciones del último tráiler sugerían un arsenal ampliado para Atsu, lo que el director creativo Nate Fox confirmó en la misma entrevista. Además de la espada de samurái, los jugadores pueden empuñar un odachi (espada larga japonesa), una kusarigama (hoz con cadena), espadas dobles y una lanza.
Fox señaló que la espada sigue siendo el arma principal, mientras que otras armas pueden aprenderse de varios maestros y senseis que se encuentran a lo largo de la historia y del mundo abierto.

También mencionó que, a diferencia del juego anterior que se centraba en el honor samurái, la protagonista Atsu no está sujeta a dichos códigos, ya que tradicionalmente no se la considera una samurái. Su estilo de combate no tiene restricciones, lo que le permite usar cualquier cosa disponible en el campo de batalla. Por ejemplo, si un enemigo suelta un arma, Atsu puede recogerla y lanzarla contra otros enemigos. Fox aclaró: "Sin embargo, esto se limita a ciertas armas. No todos los enemigos o armas son viables, pero si puedes lograrlo, eres libre de usarlo".
Explora el escenario de Ezo

Ghost of Yotei está ambientado en 1603 alrededor del monte Yotei en Ezo (la actual Hokkaido). Según Cornell, esta ubicación proporciona "un escenario que equilibra un ambiente sin ley e inseguro con el peligro oculto dentro de la belleza de la naturaleza".
El juego también representará la cultura ainu y su pueblo, un grupo indígena de las regiones del norte de Japón. El equipo de desarrollo visitó Hokkaido para realizar una investigación exhaustiva, visitando museos y consultando a expertos en cultura ainu. Cornell quedó profundamente impresionado por los majestuosos paisajes ricos en naturaleza de Hokkaido, lo que inspiró al equipo a recrear este entorno para una audiencia global.

Su predecesor, Ghost of Tsushima, fue muy elogiado por la crítica japonesa por su respetuosa representación de la cultura y la historia de Japón. Los desarrolladores pretenden mantener este estándar con Ghost of Yotei, capturando los "peligros que acechan en la magnífica naturaleza salvaje de Ezo".
Ghost of Yotei se lanzará exclusivamente para PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025. Para conocer las últimas actualizaciones sobre el juego, consulta nuestro artículo a continuación.