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Primeras imágenes de Elden Ring: Nightreign - IGN

Autor : Oliver Jan 11,2026

En Elden Ring, los arcos suelen servir como armas de soporte versátiles: ideales para atraer la atención de los enemigos, debilitar objetivos desde lejos antes de cambiar al combate cuerpo a cuerpo, o farmear runas de manera eficiente de enemigos caídos. Sin embargo, la clase Ironeye de Nightreign transforma el arco en su identidad central, ofreciendo un estilo de juego distinto al de las otras ocho clases del juego. Este enfoque centrado en el arquero convierte a Ironeye en el equivalente más cercano de Nightreign a un rol de soporte dedicado. Mira la jugabilidad exclusiva a continuación para verlo de primera mano.

Lo que inmediatamente destaca de Ironeye es su fragilidad en combate. Aunque pueden empuñar cualquier arma, los arcos siguen siendo esenciales: mantener a los enemigos a distancia es crucial porque incluso unos pocos golpes pueden ser letales, especialmente al inicio del juego. Afortunadamente, su arco inicial funciona de manera confiable, infligiendo un daño sólido con "Disparo Poderoso" como su habilidad, permitiendo ataques devastadores a larga distancia con daño adicional y ruptura de postura.

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Nightreign renova significativamente la mecánica del arco: la velocidad de disparo mejora drásticamente, el movimiento mientras se apunta se siente fluido, y la gestión de flechas desaparece—aunque estás limitado al tipo de flecha predeterminado de tu arma. Nuevos detalles mejoran la experiencia: animaciones de rodar y disparar, ataques acrobáticos de salto en pared, puntería manual sin modo en primera persona, y un disparo de dispersión de tres flechas para el control de multitudes. Incluso ahora son posibles remates basados en flechas como las puñaladas por la espalda, abordando casi todas las limitaciones que tenían los arcos en el juego base de Elden Ring.

Como Ironeye de Nightreign, tu arco define tu estilo de juego.

La habilidad distintiva de la clase, "Marcaje", ejecuta un rápido asalto con daga que perfora a los enemigos y aplica una desventaja que amplifica el daño. Su breve tiempo de reutilización permite una actividad casi permanente contra jefes si se sincroniza bien, y también sirve como una herramienta de reposicionamiento de emergencia.

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"Disparo Único", la habilidad definitiva de Ironeye, lanza una flecha devastadora de alta penetración durante la cual eres invencible. Esta versión potenciada del "Disparo Poderoso" aniquila a enemigos agrupados de un solo golpe.

Donde Ironeye realmente sobresale es en los reavivamientos seguros a larga distancia.

La mecánica de reavivamiento de Nightreign requiere que los aliados ataquen a los compañeros caídos para agotar un círculo segmentado sobre ellos. Mientras que la mayoría de las clases se arriesgan a exponerse en combate cercano o gastan recursos para reavivamientos a distancia, Ironeye lo logra sin esfuerzo con flechas—sin requerir maná o tiempos de reutilización. Sin embargo, cada muerte posterior añade otro segmento al círculo de reavivamiento, haciendo que los reavivamientos múltiples sean poco prácticos sin usar el "Disparo Único".

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Aunque no es el que inflige el mayor daño, el impacto de Ironeye en el equipo es innegable. Entre las marcas que aumentan el daño, las habilidades pasivas que mejoran el botín, las habilidades definitivas que despejan áreas y la utilidad de reavivamiento inigualable, se erigen entre los activos tácticos más valiosos de Nightreign.