Em Elden Ring, os arcos geralmente servem como armas de suporte versáteis - ideais para chamar a atenção do inimigo, amolecer alvos de longe antes de trocar para combate corpo a corpo, ou farmar runas de forma eficiente de inimigos abatidos. No entanto, a classe Ironeye de Nightreign transforma o arco em sua identidade central, oferecendo um estilo de jogo distinto das outras oito classes do jogo. Esta abordagem focada no arqueiro faz do Ironeye o equivalente mais próximo de Nightreign a uma função de suporte dedicada. Assista à jogabilidade exclusiva abaixo para ver em primeira mão.
O que imediatamente se destaca no Ironeye é sua fragilidade em combate. Embora possam empunhar qualquer arma, os arcos permanecem essenciais - manter os inimigos à distância é crítico porque até mesmo alguns golpes podem ser letais, especialmente no início do jogo. Felizmente, seu arco inicial tem um desempenho confiável, causando dano sólido com Tiro Poderoso como sua habilidade, permitindo ataques devastadores de longa distância com dano bônus e quebra de postura.
Nightreign reformula significativamente a mecânica dos arcos: a velocidade de disparo melhora drasticamente, o movimento durante a mira é fluido, e o gerenciamento de flechas desaparece - embora você esteja limitado ao tipo de flecha padrão da sua arma. Novos toques aprimoram a experiência: animações de rolamento seguido de tiro, ataques acrobáticos de salto na parede, mira manual perfeita sem modo em primeira pessoa e um disparo de três flechas dispersas para controle de multidão. Até finalizadores baseados em flechas, como golpes nas costas, agora são possíveis, abordando quase todas as limitações que os arcos enfrentavam no jogo base de Elden Ring.
Como Ironeye de Nightreign, seu arco define seu estilo de jogo.
A habilidade característica da classe, Marcação, executa uma investida rápida com adaga que perfura os inimigos e aplica uma penalidade que amplifica o dano. Seu curto tempo de recarga permite um tempo de atividade quase permanente contra chefes quando bem cronometrada, servindo também como uma ferramenta de reposicionamento de emergência.
Disparo Único, a habilidade suprema do Ironeye, dispara uma flecha devastadora de alta penetração durante a qual você fica invencível. Esta versão supercarregada do Tiro Poderoso aniquila inimigos agrupados com um único golpe.
Onde o Ironeye realmente se destaca é em revives seguros de longa distância.
A mecânica de revivificação de Nightreign requer que aliados ataquem companheiros caídos para esvaziar um círculo segmentado acima deles. Enquanto a maioria das classes arrisca exposição corpo a corpo ou gasta recursos para revives à distância, o Ironeye realiza isso sem esforço com flechas - sem necessidade de mana ou tempos de recarga. No entanto, cada morte subsequente adiciona outro segmento ao círculo de revive, tornando revives múltiplos impraticáveis sem usar o Disparo Único.
Embora não seja o maior causador de dano, o impacto do Ironeye no time é inegável. Entre marcas que aumentam dano, passivos que melhoram saque, habilidades supremas que limpam áreas e uma utilidade de revivificação inigualável, eles se destacam entre os ativos táticos mais valiosos de Nightreign.