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《艾尔登法环:夜之王朝》首发前瞻

作者 : Oliver Jan 11,2026

在《艾尔登法环》中,弓箭通常作为多功能支援武器——适用于吸引敌人注意力、在切换近战前远程削弱目标,或高效拾取击败敌人后的卢恩。然而,尼特雷恩的“铁眼”职业将弓箭转变为核心特色,提供了一种有别于游戏中其他八个职业的玩法。这种专注于弓箭手的定位使得铁眼成为尼特雷恩中最接近专职支援角色的存在。观看以下独家实机演示,亲身体验。

铁眼最令人印象深刻之处在于其作战时的脆弱性。尽管他们可以使用任何武器,但弓箭仍是其核心——将敌人保持在远处至关重要,因为即使受到几次攻击也可能致命,尤其是在游戏初期。幸运的是,其初始弓箭性能可靠,“强力射击”技能可造成可观的伤害,实现极具破坏力的远程攻击,并附带额外伤害与架势打断效果。

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尼特雷恩对弓箭机制进行了大幅革新:射击速度显著提升,瞄准时的移动更为流畅,且无需管理箭矢——尽管仅限于武器默认的箭矢类型。新增细节提升了体验:翻滚后接射击的动画、杂技般的蹬墙跳跃攻击、无缝的手动瞄准(无需第一人称模式),以及用于群体控制的三箭散射射击。甚至基于弓箭的终结技(如背刺)也成为可能,几乎弥补了《艾尔登法环》原版游戏中弓箭面临的所有短板。

作为尼特雷恩的铁眼,弓箭定义了你的游玩风格。

该职业的标志性技能“标记”,可执行一次快速的匕首突刺,刺穿敌人并施加增伤减益效果。其短暂冷却时间允许在时机恰当时近乎永久地对首领保持此效果,同时也作为紧急 repositioning 工具使用。

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“单发射击”是铁眼的终极能力,可发射一发毁灭性的高穿透力箭矢,期间角色处于无敌状态。这是“强力射击”的强化版本,能够一击消灭成群的敌人。

铁眼真正擅长之处在于安全的远程复活。

尼特雷恩的复活机制要求队友攻击倒下的队友,以耗尽其上方分段显示的圆环。尽管大多数职业需要冒着近战暴露风险或消耗资源进行远程复活,但铁眼可以轻松地用箭矢完成此操作——无需法力值或冷却。然而,后续每次死亡都会为复活圆环增加一段,使得不使用“单发射击”时进行多次复活变得不切实际。

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尽管并非最高伤害输出者,但铁眼对团队的影响不容忽视。在增伤标记、提高战利品获取的被动效果、清场终极技能以及无可匹敌的复活能力之间,他们无疑是尼特雷恩最具价值的战术资产之一。