В Elden Ring луки обычно служат универсальным вспомогательным оружием — они идеально подходят для привлечения внимания врагов, ослабления целей издалека перед переходом в ближний бой или эффективного фарма рун с поверженных противников. Однако класс Ironeye в Nightreign превращает лук в свою основную сущность, предлагая стиль игры, отличный от восьми других классов игры. Такой подход, ориентированный на лучника, делает Ironeye самым близким аналогом выделенной поддерживающей роли в Nightreign. Посмотрите эксклюптивные кадры геймплея ниже, чтобы увидеть всё своими глазами.
Первое, что сразу бросается в глаза в Ironeye, — это их хрупкость в бою. Хотя они могут использовать любое оружие, лук остаётся незаменимым — удерживание врагов на расстоянии критически важно, потому что даже несколько ударов могут оказаться смертельными, особенно в начале игры. К счастью, их стартовый лук работает надёжно, нанося солидный урон с навыком Могучий Выстрел, который позволяет совершать сокрушительные атаки дальнего радиуса с дополнительным уроном и нарушением устойчивости противника.
Nightreign значительно перерабатывает механику луков: скорость стрельбы резко повышается, движение в режиме прицеливания становится плавным, а управление стрелами исчезает — хотя вы ограничены типом стрел по умолчанию для вашего оружия. Новые детали улучшают ощущения: анимации выстрела с переката, акробатические атаки с отталкиванием от стен, плавное ручное прицеливание без режима от первого лица и веерный выстрел тремя стрелами для контроля толпы. Даже добивающие приёмы на основе стрел, такие как удар в спину, теперь стали возможны, что устраняет почти все ограничения, с которыми луки сталкивались в базовой игре Elden Ring.
Будучи Ironeye в Nightreign, ваш лук определяет ваш стиль игры.
Уникальный навык класса, Метка, представляет собой быстрый рывок с кинжалом, который пронзает врагов и накладывает ослабляющий эффект, усиливающий получаемый ими урон. Его короткое время восстановления позволяет поддерживать эффект почти постоянно в бою с боссами при правильном расчёте времени, а также служит инструментом для экстренного изменения позиции.
Одиночный Выстрел, ультимативная способность Ironeye, выпускает сокрушительную стрелу с высокой пробивной силой, делая вас неуязвимым на время её применения. Эта усиленная версия Могучего Выстрела уничтожает сгруппированных врагов одним ударом.
В чём Ironeye по-настоящему преуспевает, так это в безопасном воскрешении союзников с дальней дистанции.
Механика воскрешения в Nightreign требует, чтобы союзники атаковали павшего товарища по команде, чтобы истощить сегментированный круг над ним. В то время как большинству классов приходится рисковать, подходя вплотную, или тратить ресурсы для дальнего воскрешения, Ironeye делает это без усилий с помощью стрел — без затрат маны или времени восстановления. Однако каждая последующая смерть добавляет ещё один сегмент к кругу воскрешения, делая множественные воскрешения непрактичными без использования Одиночного Выстрела.
Хотя Ironeye и не наносит самого высокого урона, его влияние на команду неоспоримо. Благодаря меткам, усиливающим урон, пассивным навыкам, повышающим добычу, ультимативным способностям для зачистки территории и непревзойдённой полезности в воскрешении, они являются одними из самых ценных тактических активов в Nightreign.