ニュース エルデンリング:ナイトレイン初公開 - IGN

エルデンリング:ナイトレイン初公開 - IGN

著者 : Oliver Jan 11,2026

エルデンリングにおいて、弓は典型的な多用途サポート武器として機能し、敵の注意を引きつけたり、近接戦闘に切り替える前に遠距離から相手を弱体化させたり、倒した敵から効率的にルーンを収集するのに理想的です。しかし、ナイトレインのアイアンアイクラスは弓をその中核的なアイデンティティへと変え、ゲーム内の他の8つのクラスとは異なるプレイスタイルを提供します。このアーチャー中心のアプローチにより、アイアンアイは専任サポートロールに最も近い存在となります。以下の独占ゲームプレイでその姿を直にご覧ください。

アイアンアイについてすぐに目を引くのは、戦闘におけるその脆弱性です。あらゆる武器を使用可能ですが、弓は不可欠であり、敵を遠距離に保つことが極めて重要です。数回の被弾で致命的となる可能性があり、特に序盤はその傾向が強いです。幸いなことに、初期装備の弓は信頼性が高く、スキル「マイティショット」による安定したダメージを発揮し、追加ダメージとポイズン崩しを伴う強力な長距離攻撃を可能にします。

Play

ナイトレインは弓のメカニズムを大幅に改良しています:発射速度が劇的に向上し、ロックオン中も滑らかに移動でき、矢の管理が不要になりました——ただし、武器のデフォルトの矢のタイプに制限はされます。新たな要素が体験を向上させます:ローリング後の即座の射撃アニメーション、壁蹴りを使ったアクロバティックな攻撃、一人称視点モードを必要としないシームレスなマニュアル照準、そして群衆制圧用の3矢拡散ショット。背後から一撃といった、矢を用いたフィニッシュ技も可能になり、エルデンリングの基本ゲームで弓が直面していたほぼすべての制限が解消されています。

ナイトレインのアイアンアイとして、あなたの弓がプレイスタイルを決定します。

このクラスの特徴的なスキル「マーキング」は、素早い短剣突進を実行し、敵を貫通するとともにダメージ増加デバフを付与します。その短いクールダウン時間は、タイミングを適切に取ればボス戦においてほぼ常時持続させることが可能で、さらには緊急時の位置調整ツールとしても機能します。

Play

アイアンアイの究極アビリティ「シングルショット」は、破壊的な高貫通力を備えた矢を放ち、その間は無敵状態となります。この強化版マイティショットは、集まった敵を一撃で殲滅します。

アイアンアイが真に優位を発揮するのは、安全な長距離からの蘇生です。

ナイトレインの蘇生メカニズムでは、味方が倒れた仲間を攻撃し、その頭上に表示された分割された円環を減らす必要があります。ほとんどのクラスは近接でのリスクを負うか、リソースを消費して遠距離蘇生を行いますが、アイアンアイは矢を用いてこれを容易に達成します——マナもクールダウンも不要です。ただし、その後に死亡するたびに蘇生円環のセグメントが一つ増加するため、シングルショットを使用しない限り、複数回の蘇生は非現実的です。

Play

最高のダメージ出力役ではありませんが、アイアンアイのチームへの影響力は明らかです。ダメージ増加マーク、戦利品増強パッシブ、範囲殲滅用の究極アビリティ、そして比類ない蘇生効用により、彼らはナイトレインにおいて最も価値ある戦術的資産の一つとなっています。