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"Elden Ring Nightreign presenta un mapa dinámico con terreno cambiante"

Autor : Stella May 01,2025

En una entrevista reciente, la directora Junya Ishizaki presentó nuevos detalles emocionantes sobre Elden Ring Nightreign , enfatizando que el mapa del juego contará con "cambios significativos en el paisaje en forma de volcanes, pantanos y bosques generados por procedimientos". Este enfoque innovador tiene como objetivo transformar el mapa en una "mazmorra gigantesca", ofreciendo a los jugadores nuevas oportunidades de exploración con cada juego.

Queríamos que el mapa en sí se sintiera como una mazmorra gigantesca, permitiendo a los jugadores explorarlo de nuevas maneras cada vez. Al final del tercer día en el juego, los jugadores deberán elegir un jefe para enfrentar.

Junya Ishizaki

Esta elección de diseño no solo diversifica el juego, sino que también alienta a los jugadores a estrategias de manera diferente para la batalla final del jefe en cada sesión. Al final del tercer día en el juego, los jugadores deben seleccionar su mejor jefe, permitiéndoles adaptar su preparación y explorar ubicaciones específicas que podrían darles una ventaja en la inminente pelea.

Elden Ring Nightreign Imagen: uhdpaper.com

Al elegir un jefe, los jugadores pueden considerar la mejor manera de prepararse para la pelea, que podría alterar su ruta en el mapa. Queríamos darle a los jugadores esa libertad, por ejemplo, decidiendo: "Necesito adquirir armas venenosas para contrarrestar a este jefe".

Junya Ishizaki

Ishizaki aclaró que la integración de los elementos roguelike en Elden Ring Nightreign no solo sigue una tendencia, sino más bien una elección deliberada para "comprimir" la experiencia de juego de roles, lo que hace que el juego sea más dinámico y atractivo.

Imagen principal: whatsoplay.com

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