ニュース 「Elden Ring Nightreignは、地形を変える動的マップを発表します」

「Elden Ring Nightreignは、地形を変える動的マップを発表します」

著者 : Stella May 01,2025

最近のインタビューで、石崎junyaはエルデンリングナイトグレインに関するエキサイティングな詳細を発表し、ゲームのマップが「手続き的に生成された火山、沼地、森林の形の大幅な景観変化」を特徴とすることを強調しました。この革新的なアプローチは、マップを「巨大なダンジョン」に変換することを目的としており、プレイスルーで新鮮な探検の機会をプレイヤーに提供します。

マップ自体が巨大なダンジョンのように感じられるようにしたかったので、プレイヤーは毎回新しい方法でそれを探索できるようにしました。 3回目のゲーム内の日の終わりに、プレイヤーは直面する上司を選択する必要があります。

junya shizaki

この設計の選択は、ゲームプレイを多様化するだけでなく、各セッションでの最終ボスの戦いのために、プレイヤーが戦略を異なることを奨励しています。 3回目のゲーム内の日の終わりまでに、プレイヤーは究極のボスを選択し、準備を調整し、差し迫った戦いで優位性を与える可能性のある特定の場所を探索することができます。

エルデンリングナイトリーグ画像:uhdpaper.com

ボスを選択すると、プレイヤーは戦いに備えるための最良の方法を検討する場合があります。これにより、マップ上のルートが変更されます。たとえば、「このボスに対抗するために有毒な武器を獲得する必要がある」と決めたように、私たちはプレイヤーにその自由を与えたかったのです。

junya shizaki

石崎は、ログレクスの要素をエルデンリングナイトリーグに統合することは、単にトレンドに従うだけでなく、ロールプレイングエクスペリエンスを「圧縮」し、ゲームをよりダイナミックで魅力的にするための意図的な選択であると明らかにしました。

メイン画像:whatoplay.com

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