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Ex-Bioshock, Borderlands Devs presenta un nuevo juego salvaje

Autor : Elijah Jun 21,2025

Ex-Bioshock, Borderlands Devs presenta un nuevo juego salvaje

Stray Kite Studios, el equipo de desarrollo de juegos con sede en Dallas conocido por su trabajo en el asalto de *Tiny Tina a Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure *y numerosos mapas creativos *Fortnite *, ha anunciado oficialmente su primer título original: *Wartorn *. Compuesto por veteranos de la industria de franquicias de renombre como *Bioshock *, *Borderlands *y *Age of Empires *, el estudio de 30 personas ahora está entrando en el centro de atención con una nueva IP que se lanzará en el acceso temprano en Steam y la tienda Epic Games en la primavera 2025.

Una combinación única de estrategia y narración de cuentos

* Wartorn* fusiona la mecánica de estrategia en tiempo real con elementos Roguelite, ofreciendo una experiencia de juego dinámica y siempre cambiante. Ubicado en un mundo de fantasía devastado por la guerra, el juego sigue a dos hermanas élficas en un peligroso viaje para reunirse con su familia. En el camino, los jugadores enfrentarán escenarios de combate intensos y opciones morales difíciles que dan forma a la narrativa e influyen en los resultados en múltiples juegos.

Combate dinámico y destrucción ambiental

Una de las características destacadas de *Wartorn *son sus entornos destructibles impulsados ​​por la física. A diferencia de los sistemas de destrucción escritos tradicionales, esta mecánica asegura que no hay dos batallas que se desarrollen exactamente de la misma manera. Los jugadores pueden aprovechar el caos de la guerra creativamente: estructuras colapsando, inundar posiciones enemigas o un terreno electrizante cubierto de agua para obtener ventajas tácticas.

Elecciones significativas que importan

Entre las escaramuzas, los jugadores deben tomar decisiones difíciles que afecten la supervivencia y la progresión de la historia. ¿Quién es alimentado? ¿De quién vale la pena salvar la vida? Estos dilemas moralmente complejos refuerzan el tema central del juego de encontrar el propósito en medio del caos. Cada opción agrega profundidad y capacidad de reproducción a la experiencia, asegurando que no hay dos viajes iguales.

Control táctico en medio del caos

Para ayudar a los jugadores a mantener el control durante los momentos intensos, * Wartorn * incluye una mecánica de bajo tiempo que permite comandos de unidad precisos. Esta característica mejora la toma de decisiones tácticas sin sacrificar el ritmo frenético de la batalla. El sistema mágico también ofrece flexibilidad, lo que permite a los jugadores mezclar fuerzas elementales como fuego, rayos y agua para efectos estratégicos y situacionales.

Un mundo visualmente llamativo

Visualmente, * Wartorn * abraza un estilo de arte pictórico que da vida a su mundo devastado por la guerra con un toque dramático. Desde bosques quemados hasta castillos desmoronados, cada entorno está diseñado para reflejar la agitación en el corazón de la narrativa del juego.

Progresión que dura más allá de la muerte

Como se esperaba en una Roguelite, * Wartorn * presenta una progresión persistente entre las carreras. Cada intento fallido desbloquea nuevas herramientas y habilidades, haciendo gradualmente los intentos futuros más manejables mientras mantiene el desafío fresco y atractivo.

"Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretiene, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen". -Paul Hellquist, cofundador y director creativo, Stray Kite Studios

Con su combinación única de combate táctico, interactividad ambiental y narración de historias emocionalmente resonantes, * Wartorn * promete ser uno de los títulos independientes más intrigantes de 2025. ¡Estén atentos para obtener más actualizaciones a medida que se acerca la fecha de lanzamiento!