소식 전직 바이오 쇼크, Borderlands Devs는 Wild New Game을 공개합니다

전직 바이오 쇼크, Borderlands Devs는 Wild New Game을 공개합니다

작가 : Elijah Jun 21,2025

전직 바이오 쇼크, Borderlands Devs는 Wild New Game을 공개합니다

Dallas에 기반을 둔 게임 개발 팀인 Stray Kite Studios *Tiny Tina의 Dragon Keep에 대한 공격으로 유명합니다. Wonderlands One-Shot Adventure *및 수많은 *Fortnite *Creative Maps는 공식적으로 첫 번째 원본 제목 인 *Wartorn *을 발표했습니다. *Bioshock *, *Borderlands *및 *Empires *와 같은 유명한 프랜차이즈의 업계 참전 용사로 구성된 30 인 스튜디오는 2025 년 봄에 Steam 및 Epic Games Store에서 초기 액세스에서 출시 될 새로운 IP 세트로 스포트라이트를 시작했습니다.

전략과 스토리 텔링의 독특한 조화

* Wartorn* 실시간 전략 메커니즘을 Roguelite 요소와 통합하여 역동적이고 끊임없이 변화하는 게임 플레이 경험을 제공합니다. 전쟁이 벌어진 판타지 세계에 세워진이 게임은 가족과 재결합하기위한 위험한 여행에서 두 명의 엘프 자매를 따라갑니다. 그 과정에서 플레이어는 강렬한 전투 시나리오와 여러 플레이 스루에서 이야기를 형성하고 영향을 미치는 어려운 도덕적 선택에 직면하게됩니다.

역동적 인 전투 및 환경 파괴

*Wartorn *의 눈에 띄는 기능 중 하나는 물리 중심의 파괴 가능한 환경입니다. 전통적인 스크립트 파괴 시스템과 달리이 기계공은 두 전투가 정확히 같은 방식으로 전개되지 않도록합니다. 플레이어는 전쟁의 혼란을 창의적으로 활용할 수 있습니다. 구조물을 쇄도하거나, 적의 위치를 ​​침수 시키거나, 물로 덮인 지형을 감기하여 전술적 이점을 얻습니다.

중요한 의미

전투 사이에서 플레이어는 생존과 스토리 진행에 영향을 미치는 힘든 결정을 내려야합니다. 누가 먹이를 얻습니까? 누구의 삶은 절약 할 가치가 있습니까? 이 도덕적으로 복잡한 딜레마는 혼돈 속에서 목적을 찾는 게임의 핵심 주제를 강화합니다. 모든 선택은 경험에 깊이와 재생 가능성을 추가하여 두 여정이 비슷하지 않도록합니다.

혼돈 속에서 전술 통제

플레이어가 강렬한 순간 동안 제어를 유지하도록 돕기 위해 * Wartorn *에는 정확한 단위 명령을 허용하는 시간이 부족한 기계공이 포함되어 있습니다. 이 기능은 열광적 인 전투 속도를 희생하지 않고 전술적 의사 결정을 향상시킵니다. Magic System은 또한 유연성을 제공하여 플레이어가 전략적 및 상황 적 영향을 위해 화재, 번개 및 물과 같은 원소를 혼합 할 수 있도록합니다.

시각적으로 눈에 띄는 세상

시각적으로, * Wartorn *은 극적인 감각으로 전쟁이 벌어진 세계에 생명을 불어 넣는 화가 예술 스타일을 받아들입니다. 타오르는 숲에서 무너진성에 이르기까지 모든 환경은 게임의 이야기의 중심에 혼란을 반영하도록 설계되었습니다.

죽음을 넘어 지속되는 진보

Roguelite에서 예상되는 것처럼 * Wartorn *은 달리기 사이의 지속적인 진행을 특징으로합니다. 각각의 실패한 시도는 새로운 도구와 능력을 잠금 해제하여 점차적으로 미래의 시도를보다 관리하기 쉽게 만들면서 도전을 신선하고 매력적으로 유지합니다.

"우리는 우리의 마음을 불러 일으킬뿐만 아니라 플레이어가 희생, 생존 및 우리를 연합시키는 유대에 대해 깊이 생각하게 만드는 게임을 만드는 게임을 만들었습니다." -Paul Hellquist, 공동 창립자이자 크리에이티브 디렉터, Stray Kite Studios

전술 전투, 환경 상호 작용 및 감정적으로 공명하는 스토리 텔링의 독특한 조화를 통해 * Wartorn *은 2025 년의 가장 흥미로운 인디 타이틀 중 하나가 될 것을 약속합니다. 출시 날짜가 다가 오면 더 많은 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!