Stray Kite Studios, l'équipe de développement de jeux basée à Dallas connue pour son travail sur * Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure * et de nombreuses cartes créatives de Fortnite *, a officiellement annoncé son premier titre original: * Wartorn *. Composé de vétérans de l'industrie de franchises renommées telles que * Bioshock *, * Borderlands * et * Age of Empires *, le studio de 30 personnes passe maintenant sous les projecteurs avec un tout nouveau jeu de propriété intellectuelle à l'accès précoce sur Steam et le magasin Epic Games au printemps 2025.
Un mélange unique de stratégie et de narration
* Wartorn * Fusionne les mécanismes de stratégie en temps réel avec des éléments Roguelite, offrant une expérience de jeu dynamique et en constante évolution. Situé dans un monde fantastique déchiré par la guerre, le jeu suit deux sœurs elfiques dans un périlleux voyage pour retrouver leur famille. En cours de route, les joueurs seront confrontés à des scénarios de combat intenses et à des choix moraux difficiles qui façonnent le récit et influencent les résultats à travers plusieurs jeux.
Combat dynamique et destruction environnementale
L'une des fonctionnalités hors concours de * Wartorn * est ses environnements destructibles axés sur la physique. Contrairement aux systèmes de destruction scriptés traditionnels, ce mécanicien garantit qu'aucune bataille ne se déroule exactement de la même manière. Les joueurs peuvent tirer parti du chaos de la guerre de manière créative - des structures qui se reflètent, inondant des positions ennemies ou un terrain électrisant couvert d'eau pour obtenir des avantages tactiques.
Des choix significatifs qui comptent
Entre les escarmouches, les joueurs doivent prendre des décisions difficiles qui ont un impact sur la survie et la progression de l'histoire. Qui est nourri? À qui mérite la peine d'être sauvée? Ces dilemmes moralement complexes renforcent le thème principal du jeu de trouver un objectif au milieu du chaos. Chaque choix ajoute de la profondeur et de la rejouabilité à l'expérience, en veillant à ce que deux voyages ne se ressemblent.
Contrôle tactique au milieu du chaos
Pour aider les joueurs à maintenir le contrôle pendant les moments intenses, * Wartorn * comprend un mécanicien de délai qui permet des commandes d'unité précises. Cette caractéristique améliore la prise de décision tactique sans sacrifier le rythme frénétique de la bataille. Le système magique offre également une flexibilité, permettant aux joueurs de mélanger les forces élémentaires comme le feu, la foudre et l'eau pour les effets stratégiques et situationnels.
Un monde visuellement frappant
Visuellement, * Wartorn * embrasse un style artistique pictural qui donne vie à son monde ravagé par la guerre avec un flair dramatique. Des forêts brûlées aux châteaux en ruine, chaque environnement est conçu pour refléter la tourmente au cœur du récit du jeu.
Progression qui dure au-delà de la mort
Comme prévu dans une roguelite, * Wartorn * présente une progression persistante entre les courses. Chaque tentative infructueuse débloque de nouveaux outils et capacités, rendant progressivement les futures tentatives plus gérables tout en gardant le défi frais et engageant.
«Nous avons versé notre cœur dans la création d'un jeu qui non seulement divertit mais fait également réfléchir les joueurs au sacrifice, à la survie et aux liens qui nous unissent.» - Paul Hellquist, co-fondateur et directeur créatif, Stray Kite Studios
Avec son mélange unique de combat tactique, d'interactivité environnementale et de narration émotionnellement résonnante, * Wartorn * promet d'être l'un des titres indépendants les plus intrigants de 2025. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour à l'approche de la date de sortie!