Дом Новости Ex-Bioshock, Borderlands Devs раскрывают новую дикую игру

Ex-Bioshock, Borderlands Devs раскрывают новую дикую игру

Автор : Elijah Jun 21,2025

Ex-Bioshock, Borderlands Devs раскрывают новую дикую игру

Stray Kite Studios, команда разработчиков игр в Далласе, известная своей работой над *Tiny's Assault on Dragon Keep: The Wonderlands One-Shot Adventure *и многочисленными *Fortnite *Creative Maps, официально объявила о своем первом оригинальном названии: *Wartorn *. Студия, состоящая из таких известных франшиз, как *Bioshock *, *Borderlands *и *Эпоха империй *, теперь студия из 30 человек в настоящее время входит в центр внимания с совершенно новым IP, который будет запущен в раннем доступе в Steam и магазине Epic Games Spring 2025.

Уникальная смесь стратегии и рассказывания историй

* Wartorn* объединяет механику стратегии в реальном времени с элементами Roguelite, предоставляя динамичный и постоянно меняющийся игровой процесс. Расположенный в мире разрушенного военным фэнтезийным миром, игра следует за двумя эльфийскими сестрами в опасном путешествии, чтобы воссоединиться со своей семьей. Попутно игроки столкнутся с интенсивными сценариями боевых действий и трудным моральным выбором, которые формируют повествование и влияют на результаты по нескольким прохождениям.

Динамическое боевое боевые действия и разрушение окружающей среды

Одной из выдающихся функций Wartorn *является его разрушаемая физика среда. В отличие от традиционных сценариев систем разрушения, этот механик гарантирует, что не разворачиваются два битвы точно одинаково. Игроки могут творчески использовать хаос войны - загрязняющие сооружения, затоплять позиции противника или электрификацию местности, покрытой водой, чтобы получить тактические преимущества.

Значимый выбор, который имеет значение

Между стычками игроки должны принимать жесткие решения, которые влияют на выживание и развитие истории. Кому кормят? Чья жизнь стоит спасти? Эти морально сложные дилеммы усиливают основную тему игры в поиске цели среди хаоса. Каждый выбор добавляет глубину и воспроизводительность к опыту, гарантируя, что не было двух одинаковых путешествий.

Тактический контроль среди хаоса

Чтобы помочь игрокам сохранять контроль в интенсивные моменты, * Wartorn * включает в себя механику, проходящую по времени, которая допускает точные команды устройства. Эта особенность усиливает тактическое принятие решений, не жертвуя безумным темпом битвы. Волшебная система также предлагает гибкость, позволяя игрокам смешивать элементарные силы, такие как огонь, молния и вода как для стратегических, так и для ситуационных эффектов.

Визуально поразительный мир

Визуально, * Wartorn * охватывает художественный стиль художественного искусства, который воплощает в жизнь свой разрушенный войной мир с драматическим талантом. От выжженных лесов до разрушающихся замков, каждая среда предназначена для того, чтобы отражать суматоху в основе повествования игры.

Прогрессирование, которое длится до смерти

Как и ожидалось в Roguelite, * Wartorn * имеет постоянную прогрессию между пробегами. Каждая неудачная попытка разблокирует новые инструменты и способности, постепенно делая будущие попытки более управляемыми, сохраняя при этом задачу свежей и привлекательной.

«Мы вложили наши сердца в создание игры, которая не только развлекает, но и заставляет игроков глубоко задумываться о жертвах, выживании и связях, которые нас объединяют». -Пол Хелквист, соучредитель и креативный директор, Stray Kite Studios

С его уникальной сочетание тактического боя, экологической интерактивности и эмоционально резонансного рассказывания историй, * Wartorn * обещает стать одним из самых интригующих инди -названий 2025 года. Следите за обновлениями, когда дата выпуска подходит!