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Ex-Bioshock, Borderlands Devs revelou um novo jogo selvagem

Autor : Elijah Jun 21,2025

Ex-Bioshock, Borderlands Devs revelou um novo jogo selvagem

A Stray Kite Studios, a equipe de desenvolvimento de jogos de Dallas, conhecida por seu trabalho no ataque de Tiny Tina ao Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure *e numerosos mapas criativos do *Fortnite *, anunciou oficialmente seu primeiro título original: *Wartorn *. Composto por veteranos da indústria de franquias de renome como *Bioshock *, *Borderlands *e *Age of Empires *, o estúdio de 30 pessoas está agora entrando no centro das atenções com um novo IP para ser lançado no início do Steam na Steam e na Epic Games Store na primavera de 2025.

Uma mistura única de estratégia e narrativa

* Wartorn* mescla a mecânica de estratégia em tempo real com elementos roguelitas, oferecendo uma experiência de jogabilidade dinâmica e em constante mudança. Situado em um mundo de fantasia devastado pela guerra, o jogo segue duas irmãs élficas em uma jornada perigosa para se reunir com sua família. Ao longo do caminho, os jogadores enfrentarão intensos cenários de combate e escolhas morais difíceis que moldam a narrativa e influenciam os resultados em várias jogadas.

Combate dinâmico e destruição ambiental

Um dos recursos de destaque de *Wartorn *são seus ambientes destrutíveis orientados pela física. Ao contrário dos sistemas de destruição de script tradicionais, esse mecânico garante que não haja duas batalhas exatamente da mesma maneira. Os jogadores podem alavancar o caos da guerra criativamente - colapsando estruturas, inundando posições inimigas ou terrenos eletrizantes cobertos de água para obter vantagens táticas.

Escolhas significativas que importam

Entre as escaramuças, os jogadores devem tomar decisões difíceis que afetam a sobrevivência e a progressão da história. Quem é alimentado? De quem vale a pena salvar a vida? Esses dilemas moralmente complexos reforçam o tema principal do jogo de encontrar um propósito em meio ao caos. Toda escolha adiciona profundidade e reprodução à experiência, garantindo que não sejam iguais duas viagens.

Controle tático em meio ao caos

Para ajudar os jogadores a manter o controle durante momentos intensos, * Wartorn * inclui um mecânico que lança o tempo que permite comandos precisos da unidade. Esse recurso aprimora a tomada de decisão tática sem sacrificar o ritmo frenético da batalha. O sistema mágico também oferece flexibilidade, permitindo que os jogadores misturem forças elementares como fogo, raios e água para efeitos estratégicos e situacionais.

Um mundo visualmente impressionante

Visualmente, * Wartorn * abraça um estilo de arte pictórica que dá vida ao seu mundo devastado pela guerra com um toque dramático. De florestas arrasadas a castelos em ruínas, todo ambiente é projetado para refletir a turbulência no coração da narrativa do jogo.

Progressão que dura além da morte

Como esperado em uma roguelita, * Wartorn * apresenta uma progressão persistente entre as corridas. Cada tentativa falhada desbloqueia novas ferramentas e habilidades, tornando gradualmente as tentativas futuras mais gerenciáveis, mantendo o desafio novo e envolvente.

"Derrameíamos nossos corações na criação de um jogo que não apenas entretém, mas também faz com que os jogadores pensem profundamente em sacrifício, sobrevivência e os laços que nos unem". -Paul Hellquist, co-fundador e diretor criativo, Stray Kite Studios

Com sua mistura única de combate tático, interatividade ambiental e narrativa emocionalmente ressonante, * Wartorn * promete ser um dos títulos indie mais intrigantes de 2025. Fique atento para obter mais atualizações à medida que a data de lançamento se aproxima!