Hogar Noticias GTA 6 retrasa el no sorprendente, la historia de Rockstar muestra demoras comunes

GTA 6 retrasa el no sorprendente, la historia de Rockstar muestra demoras comunes

Autor : Evelyn Jun 16,2025

Los retrasos a menudo son frustrantes, pero no siempre son algo malo. En el mundo del desarrollo del juego, tomar un tiempo extra puede conducir a una experiencia mucho más pulida y memorable. Algunos de los juegos más emblemáticos de la historia se retrasaron, no por negligencia, sino porque los desarrolladores querían asegurarse de que cada detalle fuera perfecto. Piense en cuántas veces ha jugado a través de un lanzamiento apresurado y pensó: "Esto podría haber sido mucho mejor con un poco más de tiempo". Eso es exactamente por qué los retrasos importan.

Tome GTA 6 , por ejemplo, se ha retrasado y, sinceramente, esa podría ser la mejor noticia para los fanáticos. Rockstar Games tiene una reputación de larga data de priorizar la calidad sobre los plazos. Al igual que Nintendo, pertenecen a un grupo de élite de estudios que entienden la grandeza lleva tiempo. Cuando Rockstar dice que un juego necesita más polaco, los jugadores deberían tomarlo como una señal de que se acerca algo realmente especial.

He seguido la serie * Grand Theft Auto * desde sus primeros días, cuando las fiestas LAN de cuatro jugadores en PC eran el pináculo del caos. He jugado todo, desde The Obscure (Londres 1969) hasta el legendario (GTA V), e incluso la gema subestimada (Wars Wars). Con los años, una tendencia se ha mantenido consistente: estos juegos casi siempre llegan tarde, y casi siempre son increíbles. Echemos un vistazo a la historia de los retrasos de GTA y veamos cuánta paciencia ha valido la pena.

Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto III portada

La entrada original que redefinió los juegos del mundo abierto enfrentó un retraso debido a los trágicos eventos del 11 de septiembre de 2001. Las oficinas de Rockstar en Nueva York estaban cerca de la zona cero, y Take-Two rápidamente decidió retirar el lanzamiento. El vicepresidente de marketing Terry Donovan explicó la decisión:

"Nuestra decisión se basa en dos factores, en primer lugar, ha sido un poco difícil hacer el trabajo en el centro de Manhattan ... y en segundo lugar sentimos que una revisión completa de contenido ... era absolutamente necesario".

Más allá de los problemas logísticos, algunas referencias y escenarios de juego ya no eran apropiados a raíz de tal devastación. Aunque solo se hicieron cambios menores, retrasar el lanzamiento fue un movimiento respetuoso e inteligente. Explorar ambulancias y autos de policía en Liberty City solo semanas después del 11 de septiembre, no se habría sentado bien con nadie.

Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas

Ambos títulos compartieron el retraso más corto en la historia de la franquicia, solo siete días. Para Vice City, Rockstar necesitaba tiempo adicional para fabricar suficientes discos para satisfacer la demanda después del éxito masivo de GTA III. San Andreas recibió una extensión de una semana similar, lo que permite al equipo refinar lo que se convertiría en una de las entradas más expansivas y queridas de la serie.

Cada celebridad en GTA: San Andreas

Grand Theft Auto: Vice City Stories y Chinatown Wars

Si bien las entradas de mano generalmente llegan a los estantes a tiempo, Vice City Stories fue retrocedida por dos semanas en América del Norte e incluso más tiempo en partes de Europa. Mientras tanto, Chinatown Wars, el mejor GTA jamás hecho (¡pelea conmigo!), Asistió dos meses más tarde de lo esperado. Pero cuando finalmente se lanzó, los críticos se entusiasmaron. Desafortunadamente, las bajas ventas no significaban que no hay secuela ... otra razón por la cual los buenos juegos a veces merecen más tiempo.

Grand Theft Auto IV

Después de que GTA III revolucionó los juegos, las expectativas para GTA IV eran altas. Mover más allá de Renderware y hacia la próxima generación trajo enormes desafíos técnicos. Rockstar Leeds necesitaba varios meses adicionales para realizar plenamente su visión.

"Las nuevas consolas nos permiten crear el juego automovilístico Grand Theft con el que siempre soñamos ... como siempre, nuestro objetivo es superar incluso las expectativas más salvajes".

Ese tiempo extra les permitió elaborar una de las experiencias más inmersivas de la Séptima Generación de la Consola.

Grand Theft Auto V

Originalmente programado para la primavera de 2013, GTA V fue empujado de regreso a septiembre. Rockstar reconoció la decepción, pero aseguró a los fanáticos que la espera valdría la pena:

"GTAV es un juego enormemente ambicioso y complejo y simplemente necesita un poco más de esmalte para ser del estándar y, lo que es más importante, necesitas".

Y tenían razón. GTA V se convirtió en el juego de consola más vendido de todos los tiempos, una obra maestra basada en paciencia y precisión.

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 portada

Aunque no es parte de la serie GTA, RDR2 merece mención. Se retrasó dos veces, primero en la primavera de 2017, luego nuevamente en febrero de 2018. Rockstar una vez más enfatizó la necesidad de polaco:

"Requerimos un poco de tiempo extra para el pulido ... sinceramente le agradecemos por su paciencia".

Lo que llegó fue un logro histórico en la narración y la construcción del mundo, un viaje inolvidable que justificaba cada retraso.

Entonces, si estás decepcionado por GTA 6 Al posponerse, recuerde: esta es la tradición de Rockstar. Retrasa la dedicación media a la calidad. Y cuando el juego finalmente llegue, seguramente será uno de los mejores jamás hecho. Nos vemos en Vice City.