지연은 종종 실망 스럽지만 항상 나쁜 것은 아닙니다. 게임 개발의 세계에서 추가 시간을 내면 훨씬 더 세련되고 기억에 남는 경험이 생길 수 있습니다. 역사상 가장 상징적 인 게임 중 일부는 태만 때문에가 아니라 개발자가 모든 세부 사항이 완벽하다는 것을 보장하기를 원했기 때문에 지연되었습니다. 서두르는 릴리스를 통해 몇 번이나 놀았는지 생각해보십시오. 그것이 바로 지연이 중요한 이유입니다.
예를 들어 GTA 6을 가져 가십시오. 지연 되었고 솔직히 팬들에게 가장 좋은 뉴스 일 수 있습니다. Rockstar Games는 마감일보다 품질을 우선시하는 것으로 오랫동안 명성을 얻었습니다. Nintendo와 마찬가지로, 그들은 위대함을 이해하는 엘리트 스튜디오 그룹에 속합니다. Rockstar가 게임에 더 많은 광택이 필요하다고 말하면 플레이어는이를 진정으로 특별한 것이 다가오고 있다는 표시로 받아 들여야합니다.
PC의 4 인 LAN 파티가 혼돈의 정점이었을 때 초기 날부터 * Grand Theft Auto * 시리즈를 따랐습니다. 나는 모호한 (런던 1969)에서 전설 (GTA V), 심지어 과소 평가 된 보석 (차이나 타운 전쟁)에 이르기까지 모든 것을 연주했습니다. 수년에 걸쳐 한 가지 추세는 일관성을 유지했습니다.이 게임들은 거의 항상 늦고 거의 항상 믿어지지 않습니다. GTA 지연의 역사를 살펴보고 인내가 얼마나 많은 돈을 지불했는지 살펴 보겠습니다.
그랜드 절도 자동 III

오픈 월드 게임을 재정의 한 최초의 항목은 2001 년 9 월 11 일의 비극적 인 사건으로 인해 지연에 직면했습니다. Rockstar의 뉴욕 사무소는 Ground Zero와 가까웠으며 Take-Two는 신속하게 출시를 철회하기로 결정했습니다. 마케팅 부사장 Terry Donovan은 결정을 설명했습니다.
"우리의 결정은 두 가지 요소에 근거하고 있습니다. 첫째, 맨해튼 시내에서 작업을 수행하기가 조금 어려웠습니다. 둘째, 우리는 전체 컨텐츠 검토가 절대적으로 필요하다고 생각했습니다."
물류 문제 외에도, 그러한 황폐화로 인해 일부 참조 및 게임 플레이 시나리오는 더 이상 적절하지 않았습니다. 사소한 변화만이 이루어졌지만 릴리스를 지연시키는 것은 정중하고 현명한 움직임이었습니다. 리버티 시티의 구급차와 경찰차는 9/11 이후 몇 주 후에도 아무도 잘 어울리지 않았을 것입니다.
Grand Theft Auto : Vice City and Grand Theft Auto : San Andreas
두 타이틀 모두 프랜차이즈 역사상 최단 지연을 공유했습니다. Vice City의 경우 Rockstar는 GTA III의 대규모 성공에 따라 수요를 충족시키기에 충분한 디스크를 제조하기 위해 추가 시간이 필요했습니다. San Andreas는 비슷한 일주일 동안 연장을 받았으며 팀은 시리즈에서 가장 광대하고 사랑받는 출품작 중 하나가 될 수있는 것을 개선 할 수있었습니다.
GTA의 모든 유명인 : San Andreas






그랜드 절도 자동 : 부통령 도시 이야기와 차이나 타운 전쟁
핸드 헬드 출품작은 일반적으로 정시에 선반에 부딪 쳤지 만, 북아메리카에서는 2 주, 유럽의 일부 지역에서는 2 주가 더 길어졌습니다. 한편, 차이나 타운 전쟁 (최고의 GTA)은 예상보다 2 개월 후에 착륙했습니다. 그러나 마침내 석방되었을 때 비평가들은 열광했다. 불행히도, 낮은 판매는 속편이 없음을 의미하지 않았습니다.
그랜드 절도 자동 IV
GTA III가 게임에 혁명을 일으킨 후, GTA IV에 대한 기대는 하늘 높았습니다. 렌더웨어를 넘어 차세대로 이동하면 큰 기술적 인 과제가 생겼습니다. Rockstar Leeds는 비전을 완전히 실현하기 위해 몇 달이 더 걸렸습니다.
"새로운 콘솔은 우리가 항상 꿈꿔 왔던 그랜드 절도 자동차 게임을 만들 수있게 해줍니다. 항상 그렇듯이 우리의 목표는 가장 큰 기대를 능가하는 것입니다."
그 여분의 시간을 통해 그들은 일곱 번째 콘솔 세대의 가장 몰입감있는 경험 중 하나를 만들 수있었습니다.
그랜드 절도 자동 v
원래 2013 년 봄 예정인 GTA V는 9 월로 밀려났습니다. Rockstar는 실망을 인정했지만 팬들은 대기 할 가치가 있다고 확신했습니다.
"GTAV는 엄청나게 야심스럽고 복잡한 게임이며, 우리가 표준이 되려면 조금 더 광택이 필요합니다."
그리고 그들은 옳았습니다. GTA V는 계속해서 인내와 정밀도를 바탕으로 한 걸작 인 모든 시간의 베스트셀러 콘솔 게임이되었습니다.
Red Dead Redemption 2

GTA 시리즈의 일부는 아니지만 RDR2는 언급 할 가치가 있습니다. 2017 년 봄에 처음으로 두 번 지연된 다음 2018 년 2 월에 다시 지연되었습니다. Rockstar는 다시 한 번 광택의 필요성을 강조했습니다.
"우리는 폴란드어를 위해 약간의 시간이 필요합니다 ... 인내심에 진심으로 감사드립니다."
도착한 것은 스토리 텔링과 세계 건설의 획기적인 업적이었습니다. 모든 지연을 정당화하는 잊을 수없는 여행이었습니다.
그래서 당신이 실망했다면