Задержки часто разочаровывают, но они не всегда плохая вещь. В мире развития игры, дополнительное время может привести к гораздо более отточенным и запоминающемуся опыту. Некоторые из самых знаковых игр в истории были отложены - не из -за халатности, а потому, что разработчики хотели обеспечить идеальную деталь. Подумайте о том, сколько раз вы играли в спешном релизе и подумали: «Это могло быть намного лучше с немного большим временем». Именно поэтому задержки имеют значение.
Возьмите, например, GTA 6 - это было отложено , и, честно говоря, это может быть лучшей новостью для фанатов. Rockstar Games имеет давнюю репутацию для определения приоритетов качества в сроках. Как и Nintendo, они принадлежат к элитной группе студий, которые понимают величие, требует времени. Когда Rockstar говорит, что игре нуждается в большем количестве полировки, игрокам следует воспринимать это как признак того, что появится что -то действительно особенное.
Я следил за серией Grand Theft Auto * с самых ранних дней-в обратном порядке, когда партии с четырьмя игроками на ПК были вершиной хаоса. Я играл все, от неясного (Лондон 1969) до легендарного (GTA V) и даже недооцененного драгоценного камня (войны в китайском квартале). За прошедшие годы одна тенденция осталась последовательной: эти игры почти всегда опоздали - и почти всегда невероятны. Давайте посмотрим на истории задержек GTA и посмотрим, сколько терпения окупилось.
Grand Theft Auto III

Первоначальная запись, которая переопределена игры с открытым миром, столкнулась с задержкой из-за трагических событий 11 сентября 2001 года. Офисы Rockstar в Нью-Йорке были близки к Ground Zero, и Take-Two быстро решил оттолкнуть релиз. Маркетинг вице -президент Терри Донован объяснил решение:
«Наше решение основано на двух факторах, во -первых, было немного трудно выполнить работу в центре Манхэттена ... и во -вторых, мы почувствовали, что полный обзор содержания ... был абсолютно необходим».
Помимо материально -технических проблем, некоторые ссылки и сценарии игрового процесса больше не были уместны после такого опустошения. Хотя были внесены только незначительные изменения, задержка релиза была уважительным и умным ходом. Взрывные машины скорой помощи и полицейские машины в Либерти -Сити всего через несколько недель после того, как 11 сентября не стали бы хорошо ни с кем не сработали.
Grand Theft Auto: Vice City и Grand Theft Auto: San Andreas
Оба названия разделили самую короткую задержку в истории франшизы - только семь дней. Для Vice City Rockstar потребовалось дополнительное время для производства достаточно дисков, чтобы удовлетворить спрос после огромного успеха GTA III. Сан-Андреас получил аналогичное недельное расширение, что позволило команде усовершенствовать то, что станет одной из самых экспансивных и любимых записей в серии.
Каждая знаменитость в GTA: Сан -Андреас






Grand Theft Auto: Vice City Stories и китайские войны
В то время как портативные записи обычно вовремя попадают в полки, истории Vice City были отодвинуты на две недели в Северной Америке и даже дольше в некоторых частях Европы. Тем временем войны в китайском квартале - лучшие GTA, когда -либо сделанные (сражайтесь со мной!) - приземлились на два месяца позже , чем ожидалось. Но когда он наконец вышел, критики бредят. К сожалению, низкие продажи не означали никакого продолжения ... еще одна причина, по которой хорошие игры иногда заслуживают большего времени.
Grand Theft Auto IV
После того, как GTA III революционизировала игры, ожидания в отношении GTA IV были высокими. Выход за пределы рендеринга и в следующем поколении вызвало огромные технические проблемы. Rockstar Leeds потребовалось несколько дополнительных месяцев, чтобы полностью реализовать их видение.
«Новые консоли позволяют нам создать грандиозную игру Auto, о которой мы всегда мечтали ... Как всегда, наша цель - превзойти даже самые дикие ожидания».
Это дополнительное время позволило им создать один из самых захватывающих событий седьмого поколения консоли.
Grand Theft Auto V
Первоначально запланированный на весну 2013 года, GTA V был перенесен на сентябрь. Rockstar признал разочарование, но заверил фанатов, что ожидание того стоит:
«GTAV - это очень амбициозная и сложная игра, и ей просто нужно немного больше лака, чтобы быть стандартным мы и, что более важно, вам необходимо».
И они были правы. GTA V стала самой продаваемой консольной игрой всех времен-шедевром, основанным на терпении и точке.
Red Dead Redemption 2

Хотя RDR2 не является частью серии GTA, заслуживает упоминания. Это было отложено дважды - сначала весной 2017 года, а затем снова в феврале 2018 года. Rockstar еще раз подчеркнула необходимость в полировке:
«Нам требуется немного дополнительного времени для польского ... мы искренне благодарим вас за ваше терпение».
То, что прибыло, было знаковым достижением в рассказывании историй и в мире мирового построения-незабываемого путешествия, которое оправдывало каждую задержку.
Так что, если вы разочарованы этим