Les retards sont souvent frustrants, mais ils ne sont pas toujours une mauvaise chose. Dans le monde du développement de jeux, prendre du temps supplémentaire peut conduire à une expérience beaucoup plus polie et mémorable. Certains des jeux les plus emblématiques de l'histoire ont été retardés, pas à cause de la négligence, mais parce que les développeurs voulaient s'assurer que chaque détail était parfait. Pensez au nombre de fois où vous avez joué à travers une sortie précipitée et que vous avez pensé: "Cela aurait pu être tellement mieux avec un peu plus de temps." C'est exactement pourquoi les retards sont importants.
Prenez GTA 6 , par exemple - il a été retardé , et honnêtement, c'est peut-être la meilleure nouvelle pour les fans. Rockstar Games a une réputation de longue date de prioriser la qualité au cours des délais. Tout comme Nintendo, ils appartiennent à un groupe d'élite de studios qui comprennent la grandeur prend du temps. Lorsque Rockstar dit qu'un jeu a besoin de plus de vernis, les joueurs devraient prendre en signe que quelque chose de vraiment spécial arrive.
J'ai suivi la série * Grand Theft Auto * de ses premiers jours - à l'époque où les parties LAN à quatre joueurs sur PC étaient le summum du chaos. J'ai tout joué, de l'Obscure (Londres 1969) au légendaire (GTA V), et même au joyau sous-estimé (Chinatown Wars). Au fil des ans, une tendance est restée cohérente: ces jeux sont presque toujours en retard - et presque toujours incroyables. Jetons un coup d'œil à l'histoire des retards de GTA et voyons à quel point la patience a porté ses fruits.
Grand Theft Auto III

L'entrée originale qui a redéfini le jeu en monde ouvert a été confronté à un retard en raison des événements tragiques du 11 septembre 2001. Les bureaux de New York de Rockstar étaient proches de Ground Zero, et Take-Two a rapidement décidé de repousser le communiqué. Le vice-président marketing Terry Donovan a expliqué la décision:
"Notre décision est basée sur deux facteurs, d'abord il a été un peu difficile de faire du travail dans le centre-ville de Manhattan ... et deuxièmement, nous avons estimé qu'une revue de contenu complète ... était absolument nécessaire."
Au-delà des problèmes logistiques, certaines références et scénarios de gameplay n'étaient plus appropriés à la suite d'une telle dévastation. Bien que seules des modifications mineures aient été apportées, le retard de la libération a été une décision respectueuse et intelligente. Les ambulances et les voitures de police de Liberty City quelques semaines seulement après le 11 septembre n'auraient pas bien été assis avec personne.
Grand Theft Auto: Vice City and Grand Theft Auto: San Andreas
Les deux titres ont partagé le retard le plus court de l'histoire de la franchise, sept jours. Pour Vice City, Rockstar a besoin de plus de temps pour fabriquer suffisamment de disques pour répondre à la demande après le succès massif de GTA III. San Andreas a reçu une prolongation similaire d'une semaine, permettant à l'équipe d'affiner ce qui allait devenir l'une des entrées les plus vastes et les plus appréciées de la série.
Chaque célébrité de GTA: San Andreas






Grand Theft Auto: Vice City Stories et Chinatown Wars
Alors que les inscriptions portables frappent généralement les étagères à temps, Vice City Stories a été repoussée de deux semaines en Amérique du Nord et encore plus longtemps dans certaines parties de l'Europe. Pendant ce temps, Chinatown Wars - la meilleure GTA jamais faite (combattre-moi!) - a atterri deux mois plus tard que prévu. Mais quand il a finalement sorti, les critiques ont déliré. Malheureusement, les ventes faibles ne signifiaient pas de suite… encore une autre raison pour laquelle les bons jeux méritent parfois plus de temps.
Grand Theft Auto IV
Après que GTA III ait révolutionné les jeux, les attentes pour GTA IV étaient élevées. Aller au-delà de Renderware et dans la prochaine génération a apporté d'énormes défis techniques. Rockstar Leeds avait besoin de plusieurs mois supplémentaires pour réaliser pleinement leur vision.
"Les nouvelles consoles nous permettent de créer le jeu automatique de Grand Theft dont nous avons toujours rêvé ... Comme toujours, notre objectif est de dépasser même les attentes les plus folles."
Ce temps supplémentaire leur a permis d'élaborer l'une des expériences les plus immersives de la septième génération de console.
Grand Theft Auto V
Initialement prévue pour le printemps 2013, GTA V a été repoussée en septembre. Rockstar a reconnu la déception, mais a assuré aux fans que l'attente en valait la peine:
"GTAV est un jeu massivement ambitieux et complexe et il a tout simplement besoin d'un peu plus de vernis pour être de la norme nous et, plus important encore, vous avez besoin."
Et ils avaient raison. GTA V est devenu le jeu de console le plus vendu de tous les temps - un chef-d'œuvre construit sur la patience et la précision.
Red Dead Redemption 2

Bien que ne faisant pas partie de la série GTA, RDR2 mérite la mention. Il a été retardé deux fois - d'abord au printemps 2017, puis à nouveau en février 2018. Rockstar a de nouveau souligné la nécessité de polonais:
"Nous avons besoin d'un peu de temps supplémentaire pour le vernis ... nous vous remercions sincèrement pour votre patience."
Ce qui est arrivé était une réalisation historique dans la narration et la construction du monde - un voyage inoubliable qui justifiait chaque retard.
Donc si vous êtes déçu