延迟通常令人沮丧,但它们并不总是一件坏事。在游戏开发的世界中,花费额外的时间会带来更加精致和令人难忘的体验。历史上一些最具标志性的游戏被推迟了 - 不是因为疏忽,而是因为开发人员想确保每个细节都是完美的。想一想您通过匆忙发行的次数玩了多少次,并认为:“这可能只有更多的时间就会好得多。”这就是为什么延误很重要的原因。
以GTA 6为例,它已经被延迟了,说实话,这可能是粉丝的最好新闻。 Rockstar Games因将质量优先于截止日期而备受赞誉。就像任天堂一样,它们属于一个理解伟大需要时间的精英制片厂。当Rockstar说游戏需要更多的抛光剂时,玩家应该将其视为真正特别的东西即将到来的标志。
我从最早的日子开始了 *侠盗猎车手 *系列赛 - 返回PC上的四人LAN派对是混乱的顶峰。我演奏了从晦涩的(伦敦1969年)到传奇(GTA V),甚至是被低估的宝石(唐人街战争)的所有内容。多年来,一个趋势一直保持一致:这些游戏几乎总是迟到了,几乎总是令人难以置信。让我们看一下GTA延迟的历史,看看有多少耐心得到了回报。
大盗窃自动III

重新定义开放世界游戏的最初条目由于2001年9月11日的悲惨事件而面临延误。Rockstar的纽约办事处接近零地面,而Take-Two迅速决定推迟发布。营销副总裁特里·多诺万(Terry Donovan)解释了这一决定:
“我们的决定是基于两个因素,首先,在曼哈顿市中心完成工作有点困难……其次,我们觉得全面的内容审查是绝对必要的。”
除后勤问题外,在这种破坏之后,某些参考和游戏场景不再适合。尽管只进行了微小的更改,但延迟发布是一个尊重而明智的举动。在9/11之后几周,在自由城的炸弹和警车就不会与任何人坐在一起。
大盗窃汽车:副城市和大盗窃车:圣安德烈亚斯
这两个冠军都在特许经营的历史上延迟最短,这只是7天。对于Vice City,Rockstar需要额外的时间来制造足够的光盘以满足GTA III成功的巨大成功。圣安德烈亚斯(San Andreas)获得了为期一周的类似延长,使团队能够完善该系列中最广泛,最受欢迎的参赛作品之一。
GTA的每个名人:圣安德烈亚斯






大盗窃自动:副城市故事和唐人街战争
虽然手持式条目通常会按时登上货架,但在北美,副城市的故事被推回了两个星期,在欧洲部分地区甚至更长。同时,有史以来最好的GTA战争(与我战斗!) - 比预期的晚两个月。但是当它最终发布时,批评者狂欢了。不幸的是,低销量并不意味着续集……好游戏有时应该有更多时间的另一个原因。
大盗窃自动IV
在GTA III彻底改变游戏之后,对GTA IV的期望是高高的。超越渲染软件并进入下一代带来了巨大的技术挑战。洛克斯塔尔·利兹(Rockstar Leeds)需要多个月的时间才能充分实现他们的愿景。
“新的游戏机使我们能够创建我们一直梦dream以求的侠盗猎车手游戏……一如既往,我们的目标是超越最疯狂的期望。”
那个额外的时间使他们能够制作第七台游戏机中最沉浸式的体验之一。
大盗窃自动V
GTA V最初定于2013年春季,返回到9月。 Rockstar承认了失望,但向球迷保证,等待是值得的:
“ GTAV是一款雄心勃勃且复杂的游戏,它只需要更多的抛光剂即可成为我们所需要的标准。”
他们是对的。 GTA V继续成为有史以来最畅销的游戏机游戏,这是建立在耐心和精确度上的杰作。
红死赎回2

尽管不是GTA系列的一部分,但RDR2值得一提。它被推迟了两次 - 首次在2017年春季,然后在2018年2月再次延误。洛克斯塔尔再次强调了对波兰的需求:
“我们需要一些额外的时间才能获得波兰语……我们衷心感谢您的耐心等待。”
到来的是讲故事和世界建设中的具有里程碑意义的成就,这是一个令人难忘的旅程,证明了每一个延误是合理的。
因此,如果您对