L'univers cinématographique Marvel a redéfini le divertissement avec sa série interconnectée de films et d'émissions télévisées, les tissant en une trame narrative cohérente et de longue haleine. En revanche, les jeux vidéo Marvel existent dans leurs propres mondes séparés, avec des histoires entièrement indépendantes et sans lien. Par exemple, la série Marvel's Spider-Man d'Insomniac n'a aucun lien avec Marvel's Guardians of the Galaxy d'Eidos-Montréal. De même, les titres à venir comme Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine et Marvel’s Blade ne sont pas reliés par aucun fil narratif.
Cependant, Disney a un temps envisagé de créer un univers de jeu vidéo Marvel, visant à reproduire pour les jeux vidéo ce que le MCU a accompli pour le cinéma et la télévision. Alors, qu'est-ce qui a mal tourné ?

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Dans le podcast The Fourth Curtain, l'animateur Alexander Seropian et l'invité Alex Irvine, qui ont tous deux contribué au projet, ont discuté de ce concept d'UMJ et expliqué pourquoi il a finalement été abandonné.
Seropian, largement reconnu comme un co-fondateur de Bungie, le studio derrière Halo et Destiny, a ensuite dirigé la division jeux vidéo de Disney avant son départ en 2012. Irvine, un scénariste de longue date pour les jeux Marvel, a récemment contribué à la construction du monde, aux dialogues et aux histoires des personnages pour le hit Marvel Rivals.
En repensant à ses premiers projets Marvel, Irvine a mentionné le plan d'UMJ mis en suspens.
"Lorsque j'ai commencé à travailler sur les jeux Marvel, il y avait une vision visant à établir un univers de jeu vidéo Marvel, similaire au MCU", se souvient Irvine. "Malheureusement, cela ne s'est jamais concrétisé."
Seropian a ajouté que l'UMJ était son "idée originale", mais qu'elle n'a pas réussi à obtenir de financement de la part des dirigeants de Disney.
"Pendant mon temps chez Disney, j'ai défendu l'idée de connecter ces jeux. C'était avant que le MC ne décolle", a noté Seropian. "Cependant, le projet n'a pas été financé."
Irvine, qui avait une expérience avec le jeu de réalité alternée acclamé Halo, I Love Bees, pendant son mandat chez Bungie, a développé la manière dont l'UMJ aurait fonctionné.
"C'était incroyablement frustrant parce que nous avions développé tellement de concepts excitants pour cela", a-t-il déclaré.
"Venant d'un background de JRA, je pensais qu'incorporer des éléments de JRA serait fantastique. Nous envisagions un hub central où les joueurs pourraient interagir, connectant tous les jeux. Nous pourrions intégrer des comics, du contenu original, et faire passer les joueurs entre différents mondes de jeu. Mais comme Alex l'a mentionné, sans financement, nous avons simplement avancé avec des sorties de jeux individuels."
Pourquoi l'UMJ n'a-t-il pas réussi à obtenir le soutien interne nécessaire pour avancer ? Irvine a spéculé que le concept était devenu trop complexe, décourageant finalement certains décideurs chez Disney.
"Déjà à l'époque, nous nous débattions avec des questions comme : 'Comment l'UMJ se différenciera-t-il des comics et des films ? Comment maintenons-nous la cohérence ?' Je crois que la complexité de ces problèmes a rendu certaines personnes chez Disney hésitantes à poursuivre l'idée", a expliqué Irvine.
Il est fascinant d'imaginer ce qui aurait pu être si l'UMJ avait reçu le financement nécessaire. Peut-être que les jeux Spider-Man d'Insomniac auraient partagé un univers avec le désormais arrêté Marvel's Avengers de Square Enix et Marvel's Guardians of the Galaxy, permettant des croisements de personnages et culminant dans un événement épique semblable à Endgame.
Pour l'avenir, des questions subsistent concernant Marvel's Wolverine d'Insomniac. Sera-t-il situé dans le même univers que Marvel's Spider-Man ? Spider-Man ou d'autres personnages de ces jeux pourraient-ils faire une apparition dans Wolverine ?
En fin de compte, l'UMJ rejoint la longue liste des concepts de jeux vidéo abandonnés. Bien que, dans une certaine réalité alternative, il soit peut-être déjà un univers prospère...